游戏调查问卷15个

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1.
1. 您的性别?
A.男
B.女
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2.
2. 您的年龄?
A.18岁以下
B.18–22岁
C.23–30岁
D.30岁以上
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3.
3. 您目前身份?
A.在校学生
B.上班族
C.自由职业
D.其他
二、游戏习惯
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4.
4. 您平时是否有玩网络游戏/手机游戏的习惯?
A.几乎不玩
B.偶尔玩
C.经常玩
D.每天玩
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5.
5. 您每周平均游戏时长?
A.1小时以内
B.1–5小时
C.5–10小时
D.10小时以上
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6.
6. 您主要游玩的游戏类型是?
A.竞技类(王者、吃鸡等)
B.休闲类
C.养成类
D.剧情单机类
三、游戏消费行为
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7.
7. 您是否有过游戏充值消费经历?
A.从未消费
B.偶尔少量消费
C.经常性消费
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8.
8. 您每月游戏消费金额大概为?
A.0元
B.1–50元
C.51–200元
D.200元以上
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9.
9. 您游戏消费主要用于?
A.皮肤、外观装饰
B.英雄、角色、武器
C.游戏礼包、道具
D.月卡、会员、特权
E.抽奖活动
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10.
10. 您充值游戏的主要原因?
A.个人喜欢、提升游戏体验
B.限时活动、优惠划算
C.朋友跟风、社交需要
D.冲动消费
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11.
11. 您是否会提前规划游戏消费预算?
A.严格规划,绝不超支
B.偶尔规划
C.完全没有规划
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12.
12. 您是否出现过冲动超额充值的情况?
A.从未有过
B.偶尔发生
C.经常发生
四、消费认知与影响
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13.
13. 您认为游戏消费对个人生活开支的影响?
A.无任何影响
B.轻微影响
C.影响较大
D.严重影响
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14.
14. 您如何看待当下年轻人的游戏消费行为?
A.量力而行,合理娱乐
B.容易上瘾,需要克制
C.不建议游戏充值
D.属于正常兴趣消费
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15.
15. 未来您的游戏消费倾向?
A.完全不再充值
B.保持小额理性消费
C.喜欢就充值,不刻意克制
五、开放性问答题(问卷星必备)
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16.
16. 您认为目前游戏最容易诱导消费者充值的手段有哪些?对于理性游戏消费,您有什么建议?
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