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大学生对网络游戏的看法调查问卷
录音中...
您好!我们正在进行一项关于大学生对网络游戏看法的调查。本问卷旨在了解您对网络游戏的认知、态度、使用习惯及相关影响等方面的情况。您的回答对我们的研究非常重要,请您根据实际情况如实作答。本问卷采用匿名方式进行,所有数据仅用于统计分析,我们将严格保密您的个人信息。感谢您的支持与参与!
*
1.
您的性别
男
女
*
2.
您的年级
请选择
大一
大二
大三
大四
研究生及以上
*
3.
您的年龄
请填写您的周岁年龄,例如:20
*
4.
您是否玩网络游戏
是
否
*
5.
您平均每周玩网络游戏的时间大约是多少
1小时以内
1-3小时
3-5小时
5-10小时
10-20小时
20小时以上
*
6.
您通常玩哪些类型的网络游戏(可多选)
【多选题】
角色扮演类(RPG)
多人在线战术竞技类(MOBA)
第一人称射击类(FPS)
策略类
休闲益智类
模拟经营类
体育竞技类
其他
*
7.
哪一款
【多选题】
王者荣耀
英雄联盟
DOTA
无畏契约
cs
逆水寒
燕云十六声
恋与制作人
恋与深空
暖暖
其他
*
8.
您认为网络游戏对您产生了哪些影响(请对每个方面进行评价)
正面影响很大
有一定正面影响
无明显影响
有一定负面影响
负面影响很大
学业成绩
学业成绩
社交能力
社交能力
时间管理
时间管理
情绪调节
情绪调节
团队协作能力
团队协作能力
创造力
创造力
*
9.
您对网络游戏的整体喜爱程度
非常不喜爱
非常喜爱
1
2
3
4
5
*
10.
您认为大学生玩网络游戏的主要原因是什么
放松娱乐,缓解压力
社交需求,与朋友互动
游戏本身的趣味性和挑战性
打发时间
其他
*
11.
您认为当前网络游戏存在哪些主要问题(可多选)
【多选题】
沉迷风险
内容低俗或暴力
过度消费
占用过多时间
影响身心健康
存在网络安全问题
其他
*
12.
您是否认为学校或社会应该对大学生玩网络游戏进行引导或限制
非常应该
比较应该
无所谓
不太应该
非常不应该
*
13.
您同意“适度玩网络游戏对大学生有益”这一说法的程度
非常不同意
非常同意
1
2
3
4
5
*
14.
您对大学生玩网络游戏有什么其他看法或建议
*
15.
如果您不玩网络游戏,主要原因是什么
不感兴趣
觉得浪费时间
担心影响学习
缺乏相关设备或条件
其他
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