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狗熊玩家成分情况大调查
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为贯彻落实科教兴国战略、人才强国战略,不断促进玩家的现实生活自我发展、完善。由圈子狗设计了一些题目,调查截至2026年2月的狗熊玩家组成情况,此问卷为匿名,仅能看到选项比例,且仅用以统计2026年狗熊玩家成分情况,请根据真实情况填写。
如果内容使你感到了不适,请尽快适应并作答提交。
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1.
你对自我认知的年龄
未成年人
18-22岁
23-30岁
30-40岁
40岁以上
非人类
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2.
你于哪个人生阶段开始游玩狗熊?
学龄前
小学
初中
中专
高中
大专
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3.
狗熊曾间接或直接导致你产生过何种不幸?
【多选题】
狗熊使我过度沉湎虚拟世界,与家人、现实世界关系冷淡。
我过度注重游戏内的人际关系而忽视现实社交。
因玩狗熊导致我产生重大遗憾未能弥补。
因玩狗熊导致我未能考取理想学校/找到理想工作/失去恋爱关系等。
因玩狗熊使用外挂工具导致我被其他玩家辱骂双亲。
因玩狗熊导致了重大生产事故。
因玩狗熊导致我的学业或者工作一蹶不振。
因玩狗熊使我产生高度近视,对现实生活造成了巨大影响。
因玩狗熊使我情绪不稳定,烦躁、低落等,有戒断感,不玩就无法正常生活。
因玩狗熊使我错过重要会议或事件。
因玩狗熊导致我经济条件下滑。
因玩狗熊导致我计划被打乱,难以专注做事。
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4.
你在游戏中的消费情况(含购买账号、雇佣他人、被诈骗等。)
小于500元
500-1000元
1000-2400元。
2400-5000元。
5000-1万元。
我对狗熊花费了一万元以上。
我对狗熊花费了两万元以上。
我对狗熊的花费太高,已经记不清了。
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5.
你对狗熊的游玩程度。
我每天都要玩,且每天不少于12小时。
我每天都要玩,控制在6-8小时。
我每天都要玩,控制住4小时以内。
我偶尔玩两小时。
我一天只玩一小时狗熊。
我高强度玩狗熊,只要醒来便进行游戏。
我几天或者更久才玩一次狗熊。
我早已不玩了,但没有认清狗熊的危害。
我早已不玩了,已经认清了狗熊对人的危害。
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6.
你在工作日和周末玩狗熊的时间有无明显差异?
我工作日更多时间玩狗熊。
我休息日(仅指周日、法定节假日)更多时间玩狗熊。
我天天玩狗熊,从不关注今天是星期几。
我已经不玩狗熊了。
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7.
你是否在狗熊中被人开盒?(以真实姓名相称、真实姓名为他人所知。)
是
否
8.
你是否开挂游玩狗熊。(含以前开挂,放逐区、小号开挂,偷偷开挂而不为人所知,题目不显示作答人,不是必答题。)
是
否
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9.
你对狗熊的依赖程度是否远高于其他游戏?
我能很好把控狗熊和其他游戏的游玩时长。
我长期玩狗熊而不玩其他游戏。
我长期地游玩狗熊,导致我对其他游戏毫无新鲜感甚至厌恶。
我不再玩狗熊了。
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10.
你目前的最高学历。
学龄前儿童
小学
初中
民办中专
中专
五年制高职
民办大专
大专
其他
我长期玩狗熊导致已经辍学,不再上学了。
已就业
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11.
你认为狗熊是否影响了你现实中的经济水平。
是
否
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12.
你的认知性别(你觉得你是什么,或者归类于哪一种就选什么,狗熊内不存在伦理、道德、法律等问题。)
男
女
性别男,认知女
性别女,认知男
已经变性
草履虫
阿帕奇武装直升机
沃尔玛购物袋
C919大飞机
穿山甲
手机
已飞升到更高境界或非人类
中性人
外星人
月兔
派克旋帽钢笔
乐事薯片
苹果
暮蝶
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13.
你今后的想法。
继续游玩狗熊,保持现状。
考虑狗熊是否仍然值得游玩。
大量充值养活狗熊,助力狗熊文艺复兴。
我要恢复放逐区时代。
我不想再玩狗熊了。
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14.
请按顺序写出26个英文字母。
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15.
笼子里有鸡和兔子共 15 只,一共有 40 只脚。其中,鸡都是正常的:2 只脚,兔子有一部分正常(4只脚),有一部分受伤只有3只脚,下面哪一组最不可能出现?
鸡 5 只,正常兔 5 只,三脚兔 5 只
鸡 8 只,正常兔 2 只,三脚兔 5 只
鸡 10 只,正常兔 3 只,三脚兔 2 只
鸡 6 只,正常兔 4 只,三脚兔 5 只
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