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植物大战僵尸经济学
录音中...
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1.
你的的年龄段
6-12
12-18
18以上
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2.
你是否游玩过植物大战僵尸
从来没有
玩过一两次
经常玩(曾经或现在)
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3.
你的通关进度
未通关
通关
解锁生存/解谜等全模式
玩过衍生版(如资本家同人版)
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4.
对“经济学基础概念”的了解程度
完全不了解
略有耳闻(如成本,收益)
基本了解(能区分供需,风险等)
熟练掌握
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5.
你在选择植物时,优先考虑的因素是
阳光成本低
战力/功能强
冷却时间短
适配场景(如夜间,泳池)
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6.
对于“向日葵(低产低成本)vs 双胞向日葵(高产高成本)”,你的选择逻辑是:
前期先种向日葵,后期替换
直接攒阳光种双胞,追求高效
混合种植,平衡当下与长期收益
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7.
你是否会为“禅境花园金盏花+蜗牛”投入时间/资源?
是(为了被动收益)
否(觉得性价比低)
偶尔(闲时才弄)
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8.
面对“玉米加农炮(高成本强战力)”,你通常的使用策略是
关键车道必放,集中防御
不种,优先分配阳光给中低成本植物
看关卡难度,灵活决定
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9.
你认为游戏中哪类设定最能体现“风险与收益平衡
高成本强植物(如玉米加农炮)
特殊僵尸(如绕后矿工、越防气球)
场景限制(如屋顶无平地、泳池需睡莲)
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10.
你在部署植物时,是否会考虑“资源分配效率”(如每条车道的植物成本与防御效果)?
是(会刻意优化)
否(凭感觉种)
偶尔(关卡难时才考虑)
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11.
游戏中“阳光有限,需选择植物组合”的场景,是否让你联想到现实中的“有限资源合理配置”?
强烈联想到
略有联想
完全没联想
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12.
面对“一次性清洁器械(小推车)”,你的使用逻辑是:
关键时刻(僵尸突破时)用
尽早用,减少植物损耗
随缘,不刻意规划
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13.
你觉得“996向日葵(高产出但易消失)”这类衍生版设定,是否讽刺了现实中的“高强度劳动与收益”关系?
非常贴切
有点关联
完全不相关
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14.
玩游戏后,你是否对“成本收益”“风险防控”等经济概念有更直观的理解?
是
否
不确定
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15.
你认为游戏中“植物定价”是否合理?
合理(战力/功能与成本匹配)
不合理(部分植物性价比失衡)
没关注过
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16.
你会把向日葵放在地图哪个位置
最右侧
最左侧
植物中间
都种
乱种
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