大学生网络娱乐与价值观养成调查问卷

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1.
你的性别
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2.
你的年级
大一
大二
大三
大四
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3.
你平均每天用于网络娱乐的时间约为
1小时以内
1—2小时
2—4小时
4小时以上
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4.
你最常使用的网络娱乐形式(可多选)【多选题】
短视频平台
追剧/番剧/综艺
网络游戏
网络直播
社交平台刷内容
听音乐、播客
其他
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5.
你通常在什么情况下进行网络娱乐(可多选)【多选题】
学习累了,放松调节
无事可做,打发时间
跟随同学朋友,融入圈子
睡前习惯性刷手机
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6.
你认为网络娱乐对大学生价值观形成的影响是
以积极正面为主
以消极负面为主
有利有弊,关键在个人选择
没什么影响
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7.
你在网络娱乐中,更倾向于选择
正能量、主旋律、励志类内容
轻松搞笑、放松心情的内容
热点八卦、潮流跟风内容
刺激性强、猎奇类内容
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8.
你是否认同:
大学生应自觉抵制低俗、庸俗、媚俗的网络内容
非常认同
比较认同
不太认同
完全不认同
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9.
你认为网络娱乐是否会影响
理想信念、学习目标与人生规划
影响很大,容易让人浮躁懈怠
有一定影响,但可控
基本不影响
完全不影响
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10.
你是否同意:
合理健康的娱乐,有助于人的全面发展
完全同意
基本同意
不太满意
不满意
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11.
你是否觉得自己在网络娱乐中获得的快乐,多于现实生活?
完全同意
基本同意
基本不同意
完全不同意
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12.
你是否会把网络娱乐中的价值观带入现实生活决策?
完全同意
基本同意
基本不同意
完全不同意
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13.
你认为算法推荐的娱乐内容,是否让你的认知越来越单一?
完全同意
基本同意
基本不同意
完全不同意
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14.
你认为学校或家庭的价值观引导,能否抵消网络娱乐的负面影响?
完全同意
基本同意
基本不同意
完全不同意
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15.
你对自身网络娱乐行为的态度是
有规划、能自律
想控制,但有时控制不住
顺其自然,不太在意
觉得过度娱乐不好,但不愿改变
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16.
你希望未来的网络娱乐内容更注重哪些价值导向?(可多选)【多选题】
正向价值观导向(弘扬正能量、真善美,抵制低俗、暴力、不良风气)
文化传承与创新导向(传播优秀传统文化,讲好中国故事)
健康向上、理性娱乐导向(拒绝过度沉迷、流量至上,倡导适度娱乐)
社会责任与公共利益导向(尊重事实、反对谣言,保护未成年人)
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