大学生网络游戏消费调查问卷

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一、 基本信息
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1.
你的性别是?
A. 男
B. 女
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2.
你的年级是?
A. 大一
B. 大二
C. 大三
D. 大四
二、 网络游戏参与情况
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3.
你是否玩网络游戏?
A. 从不玩
B. 偶尔玩(每月1-5次)
C. 经常玩(每周1-3次)
D. 频繁玩(每周4次及以上)
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4.
每天接触网络游戏的时长大概有多久?
A. 30分钟以内
B.30分钟到一小时
C. 两小时到三小时
D. 三小时到四小时
E.四小时以上
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5.
你玩的网络游戏类型是?(多选)【多选题】
A. 大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)
B. 多人在线战术竞技游戏(MOBA)
C. 射击类游戏(FPS)
D. 休闲益智类游戏
E. 卡牌养成类游戏
F. 其他(请注明)
三、 网络游戏消费行为
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6.
你是否在网络游戏中有过消费行为?
A. 从未消费
B. 有过,但次数极少(1-2次)
C. 偶尔消费(每月1-2次)
D. 经常消费(每月3-5次)
E. 频繁消费(每月5次以上)
*
7.
你总计在网络游戏上的消费金额大概是多少?
A. 0元
B. 1-100元
C. 100-200元
D. 500元以内
E. 1000-2000元
F. 2000元以上
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8.
 你在网络游戏中的消费主要用于哪些方面?(可多选)【多选题】
A. 游戏充值(点卡、月卡、通行证等)
B. 购买游戏内虚拟道具(皮肤、装备、宠物等)
C. 购买游戏本体或DLC拓展内容
D. 参与游戏内抽奖、扭蛋等活动
E. 游戏代练、代肝服务
F. 其他(请注明)
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9.
 你通常通过哪种方式进行网络游戏消费?(可多选)【多选题】
A. 微信支付
B. 支付宝支付
C. 银行卡支付
D. 游戏充值卡
E. 他人代付
四、 消费决策与认知
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10.
你进行网络游戏消费时,主要考虑的因素是?(可多选)【多选题】
A. 个人兴趣爱好,喜欢相关道具/内容
B. 提升游戏体验和竞技实力
C. 社交需求,与朋友组队/互动需要
D. 游戏内活动优惠,性价比高
E. 跟风消费,身边人都在买
F. 其他(请注明)
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