游戏娱乐与现实生活平衡情况调查问卷

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1.
你平时是否会玩电子游戏?
A. 几乎不玩
B. 偶尔玩(每周1‑2次)
C. 经常玩(每周3‑5次)
D. 每天都会玩
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2.
你平均单次游戏时长大概是?
A. 1小时以内
B. 1‑2小时
C. 2‑4小时
D. 4小时以上
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3.
你是否会因为玩游戏占用学习/工作时间?
A. 完全不会
B. 偶尔会,但可以自我调节
C. 经常会,难以控制
D. 已经严重影响学习工作
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4.
你如何看待游戏中的氪金(充值消费)?
A. 从不充值
B. 少量随缘充值
C. 适度充值,量力而行
D. 会大额充值
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5.
你认为游戏对青少年成长的作用?
A. 弊大于利,应当尽量少玩
B. 利大于弊,合理游玩有益
C. 利弊各半,关键看个人自控
D. 没有太大影响
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6.
你是否接触过游戏内的网络吵架、恶意谩骂等不良行为?
A. 从未遇到
B. 偶尔遇到,会选择无视
C. 经常遇到,会感到反感
D. 自己也曾参与过
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7.
游戏对你的情绪影响更多是?
A. 大多带来快乐,积极正面
B. 有开心也有烦躁,好坏参半
C. 经常感到焦虑、挫败
D. 几乎没有情绪影响
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8.
你玩游戏的主要目的是?【多选题】
A. 放松解压,缓解学习生活压力
B. 和朋友社交、组队互动
C. 追求游戏竞技、获得成就感
D. 打发空闲时间
E. 其他
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9.
你主要通过什么设备玩游戏?【多选题】
A. 手机
B. 电脑
C. 游戏主机
D. 平板
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10.
你平时玩什么游戏【多选题】
A MOBA竞技类(王者荣耀、英雄联盟等)
B 射击战术类(和平精英、CS2、无畏契约等)
C 开放世界RPG(原神、星穹铁道、塞尔达等)
D 模拟经营建造类(星露谷物语、模拟人生等)
E 单机剧情叙事类
F 休闲解压小游戏(消消乐、派对类等)
G 卡牌策略类
H 没有玩电子游戏的习惯
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11.
玩游戏会给你带来哪些正向收获?【多选题】
A. 释放压力,调节心情
B. 结识朋友,增进社交
C. 锻炼反应力、逻辑思维
D. 获得成就感与乐趣
E. 没有正向收获
F. 其他________
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12.
结合自身经历,请谈谈:怎样做到合理健康地玩游戏,平衡游戏与现实学习生活?(主观题)
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