大学生对于二次元“立牌”,“吧唧”这些东西消费情况

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1.
您的姓名:
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2.
您的性别:
男
女
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3.
您的年龄段:
18岁以下
18~25
26~30
31~40
41~50
51~60
60以上
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4.
玩什么游戏【多选题】
角色扮演游戏
策略游戏
射击游戏
体育竞技游戏
音乐节奏游戏
沙盒建造游戏
解谜冒险游戏
模拟经营游戏
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5.
您平均每月可支配的生活费大约是多少?
1000元以下
1000-2000元
2000-3000元
3000-5000元
5000元以上
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6.
您了解或购买过以下哪些类型的二次元周边?【最少选择1项】
立牌
吧唧(徽章)
手办
挂件
色纸
抱枕
亚克力立牌以外的亚克力制品
其他
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7.
您第一次购买二次元周边(如立牌、吧唧)是在什么时候?
大学之前
大一
大二
大三
大四及以上
从未购买过
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10.
请根据您购买二次元周边时最看重的因素,从最重要到最不重要进行排序。【请选择全部 项并排序】
  • 角色喜爱程度
  • 价格
  • 做工质量
  • 稀有度/限定
  • 实用性
  • 收藏价值
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11.
请对以下关于二次元周边消费的陈述表达您的认同程度
很不同意不同意一般同意很同意
购买周边能让我感到快乐
购买周边能让我感到快乐
我愿意为喜欢的角色花费较多金钱
我愿意为喜欢的角色花费较多金钱
周边价格普遍偏高
周边价格普遍偏高
我会因为限定发售而冲动消费
我会因为限定发售而冲动消费
我会关注周边的二手市场行情
我会关注周边的二手市场行情
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12.
您购买二次元周边的主要动机是什么?
单纯喜欢角色
收藏癖好
社交展示(向同好展示)
支持官方/作者
跟风购买
其他
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13.
您对目前二次元周边(立牌、吧唧等)市场价格的接受程度如何?
完全不能接受
较难接受
一般
比较接受
完全接受
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14.
您在购买二次元周边时遇到过哪些问题?【最少选择1项】
价格过高
质量与宣传不符
发货慢/物流差
二手市场溢价严重
假货/盗版问题
售后困难
没有遇到过问题
其他
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15.
您对二次元周边消费的整体满意度如何?
非常不满意(0)
非常满意(100)
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16.
您向同好推荐购买二次元周边(立牌、吧唧等)的可能性有多大?
不可能
极有可能
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17.
未来您是否会继续购买二次元周边?
肯定会继续购买
可能会继续购买
不确定
可能不会继续购买
肯定不会继续购买
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18.
请分享一次您印象最深刻的二次元周边购买经历(包括购买原因、过程、感受等)。
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19.
您对二次元周边市场或消费体验还有哪些意见或建议?
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