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大学生网络游戏消费行为调查问卷
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1.
你的性别
男
女
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2.
你每周玩游戏的时常大概是多少
2小时以内
2-6小时
6-10小时
10小时以上
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3.
你是否有过游戏消费行为
从未
偶尔
经常
很少
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4.
你每月游戏消费金额大概是?
0元
1-100元
101-500元
500元以上
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5.
你的生活费主要来源是?
父母给予
兼职收入
奖学金
其他
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6.
你进行游戏消费的主要心态是?
娱乐消遣
攀比跟风
提升游戏战力
支持游戏喜爱角色
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7.
你对大学生大额充值游戏的态度是?
合理适度即可
容易冲动不提倡
无所谓 个人自由
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8.
你充值游戏前是否会规划预算?
每次都会规划
偶尔
从不规划 随心所欲
*
9.
你获取游戏充值的主要途径是?
从生活费里节省
兼职赚钱
向父母额外所要
借贷超前消费
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10.
你平时常玩的游戏类型有哪些?
【多选题】
手游经济类(王者、吃鸡等)
端游网游类
休闲小游戏
二次元养成类
单机付费类
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11.
你的游戏消费主要是哪些方面?
【多选题】
皮肤、时装
游戏道具、装备
会员、月卡
抽卡、盲盒
游戏账号、代练
不消费
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12.
促使你游戏消费的原因有?
【多选题】
节日限定活动
好友一起充值组队
直播间直播推荐
自身喜欢角色/皮肤
游戏弹窗吸引
攀比心理
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13.
哪些因素会限制你的游戏消费
【多选题】
生活费有限
理性消费观念
担心沉迷浪费时间
家人反对
无喜欢的充值内容
*
14.
游戏平台哪些营销方式容易让你冲动消费?
【多选题】
限时折扣
首充福利
累计充值返利
限定绝版道具
好友拼单优惠
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15.
游戏消费对你产生的影响有?
【多选题】
丰富课余娱乐生活
造成经济压力
浪费时间 影响学习
社交拉近同学距离
养成不良消费习惯
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16.
你认为应该如何规划大学生游戏消费?
【多选题】
自身树立理性消费观
学校开展消费教育
家长合理管控生活费
游戏平台限制未成年/大学生充值额度
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17.
你身边同学游戏消费现状普遍是?
【多选题】
基本不充值
小额偶然充值
每月固定充值
有大额冲动充值行为
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18.
充值一笔后没有得到自己满意的结果,你会有以下哪些行为?
【多选题】
怪自己手气不行
再接着充,直到自己满意
放弃,懊恼,后悔
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19.
你对打游戏消费这个行为有什么感想
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20.
后悔吗
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