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大学生网络游戏使用情况调查问卷[复制]
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1.
你的性别是?(单选题)
A.男
B.女
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2.
你所在的年级
A.大一
B.大二
C.大三
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3.
你所学的专业是
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4.
你平均每天玩网络游戏的时长大约是?(单选题)
A.不玩
B.1小时以内
C.1-3小时
D.3-5小时
E.5小时以上
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5.
你主要玩的网络游戏类型是?
【多选题】
A.竞技对战类(如英雄联盟、王者荣耀)
B.角色扮演类(如最终幻想系列、剑网3)
C.休闲养成类(如开心消消乐、模拟人生)
D.卡牌策略类(如三国杀、金铲铲之战)
E.沙盒开放世界类(如我的世界、GTA5)
F.其他(填空题)
*
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6.
你玩网络游戏的主要动机是?
【多选题】
A.放松解压
B.和朋友社交互动
C.竞技挑战、提升技术
D.剧情或角色吸引
E.打发空闲时间
F.其他
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7.
你通常在什么时间段玩网络游戏?(单选题)
A.课间/午休
B.晚上睡前
C.周末/节假日
D.几乎有空就玩
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8.
你是否会因为玩网络游戏影响正常作息(如熬夜、逃课)?(单选题)
A. 从未
B. 偶尔
C. 经常
D. 总是
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9.
你在网络游戏中的月消费(充值、买皮肤/道具等)大约是?(单选题)
A. 0元
B. 1-50元
C. 51-200元
D. 201-500元
E. 500元以上
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10.
你认为网络游戏对你的现实社交影响是?(可多选)
【多选题】
A. 拓展了社交圈,认识了更多朋友
B. 主要和现实朋友一起玩,增进感情
C. 占用了现实社交的时间
D. 没有明显影响
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11.
你是否会主动控制自己玩网络游戏的时长?(单选题)
A. 完全不会控制
B. 偶尔会提醒自己控制
C. 大部分时间能自我控制
D. 有固定的时长计划,严格遵守
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12.
你如何看待大学生玩网络游戏的行为?(可多选)
【多选题】
A. 合理娱乐,适度就好
B. 容易沉迷,弊大于利
C. 只要不影响学习生活,就可以接受
D. 是重要的社交和放松方式,很有必要
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