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大学生网络游戏消费情况调查问卷
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亲爱的同学:
你好,非常感谢你,抽出宝贵的时间参与本次调查。为了了解大学生网络游戏消费行为的现状,我们设计了这份问卷,问卷答案没有对错之分。您的真实回答对我们的研究非常重要,请放心作答。问卷信息将严格保密,仅用于统计分析。再次感谢您的支持与配合!
*
您的性别
男
女
*
年级
大一
大二
大三
大四
硕士
博士、博士后
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在校期间的平均月消费
600-1000
1000-1500
1500-2000
2000以上
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生活费来源
全部来自家庭
部分来自家庭,部分靠自己赚取
全部靠自己赚取
*
您一个月生活费的主要去向
【多选题】
伙食
日常生活用品
学习、书籍
娱乐(旅游、聚会等)
服饰、化妆品
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您是通过什么途径接触网络游戏
同学或朋友介绍
网络广告和宣传
游戏平台推荐
偶然发现
其他
*
您喜欢哪种类型的网络游戏
【多选题】
角色扮演
动作射击、军事策略
棋牌桌游
模拟经营
真人乙游
*
喜欢哪种背景的网络游戏
【多选题】
华丽的画面
深裂宏大的游戏背景
简单易学的操作
复杂有趣的任务
玩家激烈较量(pk)
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网络游戏花费时间
1小时一下
1-2小时
2-3小时
3小时以上
*
什么元素导致你放弃一款网游
【多选题】
无聊的任务
差劲的画面
无限制的PK
肤浅的背景文化
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您能接受每月花费多少钱在网游上
50以下
50-100
100-150
150-200
200以上
*
在游戏中消费在哪方面
【多选题】
购买游戏道具(皮肤、装备)
充值游戏币
购买游戏会员和特权
参加游戏内活动
其他
*
您对游戏输赢看法
玩游戏就要赢
娱乐而已,无所谓输赢
视心情而定
不重要 只看重等级称号和积分
*
您为网络游戏投入金钱的大致原因
【多选题】
花点小钱放松心情
在游戏中变为强者
看别人玩自己也玩
网游是唯一寄托
*
玩网游的主要目的
【多选题】
结交朋友
在虚拟世界得到自由
希望成为高手得到他人崇拜
获取现实利益
*
您对网络游戏看法
【多选题】
能在虚拟世界得到放松,很喜欢它
扩大视野,促进成长
网络游戏影响学习和生活,偶尔感到后悔
仅仅休闲,不太在意
再次感谢您的支持与配合,如果您对本次调查有任何疑问或建议,欢迎随时与我们联系
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大学生网络游戏消费情况调查问卷
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