二游社区环境乱象调查问卷

您好!为深入了解二次元游戏社区中玩家敌视、反串等行为,以及特定群体引发的社区节奏现象,我们开展本次调查。您的真实反馈对研究二游社区生态至关重要,问卷采用匿名形式,数据仅用于学术分析,请放心填写。感谢您抽出宝贵时间参与!

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1.
您的年龄段是?
12岁及以下
13-18岁
19-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上
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2.
您的性别是?
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3.

您接触二次元游戏的时间大约是多久?

1 年以下
1 - 3 年
3 - 5 年
5 年以上
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4.

您目前主要游玩的二次元游戏有哪些?(可多选)

【请选择1-9项】
《尘白禁区》
《鸣潮》
《原神》
《崩坏:星穹铁道》
《明日方舟》
《命运:冠位指定》
《绝区零》
《火影忍者》
其他
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5.

您是否了解二游社区中存在的玩家敌视、反串等行为?

否(若选此项,请跳至第 110题)
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6.

您通常通过哪些渠道了解这类社区冲突事件?(可多选)

最少选择1项】
游戏官方社区论坛
微博超话及热搜
B 站游戏区视频及评论
贴吧、NGA 等论坛
抖音、快手等短视频平台
QQ / 微信群聊
其他
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7.

您是否亲身经历过或目睹过以下二游社区冲突场景?(可多选)

最少选择1项】
不同游戏玩家群体间的互相攻击、辱骂
疑似反串玩家故意引发矛盾争端
某游戏特定群体(如 “麻辣仙人”)在社区大量发言引发争议
游戏 IP 之间粉丝的对峙与节奏
其他
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8.

您认为哪些因素容易引发二游社区的冲突行为?(可多选)

最少选择1项】
游戏玩法、角色设计存在相似性引发对比
官方运营策略(如活动安排、福利差异)
玩家群体间的竞争心理与优越感
个别玩家或群体刻意带节奏
社交平台的舆论引导与推波助澜
其他
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9.

您是否参与过二游社区的冲突讨论或节奏事件?

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10.

您对二游社区中玩家敌视、反串等行为的态度是?

强烈反对,严重破坏社区氛围
不太认同,但觉得难以避免
中立,不关注也不评价
觉得有趣,会参与围观
支持此类行为,认为能表达观点
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11.

您认为这类社区冲突行为对二次元游戏社区产生了哪些影响?(可多选)

【多选题】
破坏社区和谐,导致玩家流失
增加游戏话题热度与曝光量
引发玩家群体对立,加剧矛盾
促使官方重视玩家诉求,优化游戏
没有明显影响
其他
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12.

当您在社区看到冲突言论时,通常会采取什么行动?(可多选)

最少选择1项】
主动调解,劝阻双方冷静
发表自己的看法,参与讨论
无视,不做任何回应
转发给他人,参与传播
其他
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13.

二游社区的冲突行为是否影响过您对某款游戏的喜爱程度或游玩意愿?

是,让我对相关游戏的好感大幅下降,减少游玩甚至退游
是,虽然有影响,但不改变我对游戏的喜爱和游玩频率
否,冲突行为与我对游戏的态度无关
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14.
在您看来,二游社区的 “小团体化” 现象(如固定玩家群体抱团、排斥异见)对社区混乱的形成有多大影响?
影响极大,是导致混乱的关键因素
影响较大,加剧了社区矛盾
影响一般,不是主要因素
几乎无影响
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15.
您认为玩家参与二游社区冲突讨论时,主要是出于哪些心理因素?(可多选)最少选择1项】
渴望表达自己对游戏的见解和情感
寻求群体认同感,融入某个玩家圈子
跟风参与,受舆论氛围裹挟
发泄负面情绪,缓解现实压力
想要维护自己喜爱游戏的声誉
其他
16.
对于二游社区中出现的 “玩梗过度” 现象(如用梗攻击其他玩家或游戏),您认为应该如何规范和引导?
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