游戏对大学生的影响调查

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1.
你的性别是
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2.
您平均每天玩游戏的时长大概是?

1小时以内
1-3小时
3-5小时
5小时以上
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3.
玩游戏后,您感觉对当下学习效率的影响是?
明显提升,更有活力
没什么影响
有些影响,但还能集中
明显影响,很难集中
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4.
你是否因玩游戏而出现熬夜现象?
经常
偶尔
很少
从不
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5.
你觉得玩游戏对自己时间管理能力的影响是?
有帮助,更能合理分配时间
没影响
很少干扰,偶尔打乱计划
经常干扰,经常打乱计划
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6.
你在游戏中是否有固定的游戏好友组队?
有,且交流频繁
有,很少交流
没有固定的
solo玩家,不多排
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7.
你会和现实生活中的朋友一起玩游戏吗?
经常
偶尔
很少
从不
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8.
你认为玩游戏对自己现实中的人际交往的影响是?
促进了朋友之间的感情
没什么影响
稍微减少了交流的时间
大幅减少交往时间
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9.
玩游戏后,你觉得对自己的情绪调节作用是?
有很大的帮助,能有效减压
有一定帮助
没什么帮助,
有负面影响,更加情绪化
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10.
您觉得游戏带来的满足感和现实中(如学习进步、社团成果等)的满足感相比如何?
游戏满足感更强
差不多
现实满足感更强
无法比较
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11.
你是否存在氪金行为?
经常
偶尔
很少
从不
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12.
您是否有过因为游戏而忽略身边家人、朋友的情况?
经常
偶尔
很少
从不
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13.
您希望学校在游戏方面能提供什么?(可多
选)
【多选题】
电竞相关社团
游戏与学习的相关讲座和课程
在学习内举办游戏相关的比赛
没什么特别希望的
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14.
你周围同学玩游戏的整体氛围是?
大部分在玩,且频繁讨论
不少人玩,偶尔讨论
很少见玩
几乎没人玩
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15.
您认为游戏是否能锻炼自己的某些能力(如策略思维、反应力、团队协作等)?
能锻炼能力很多方面
能锻炼部分方面
很少能锻炼
不能锻炼
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16.
您未来是否考虑过从事与游戏相关的职业?
非常想
有一定想法
不太想
不想
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17.
您玩游戏的主要目的是?(可多选)【多选题】
娱乐放松
社交需求
追求成就
其他
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18.
总体而言,您认为游戏对自己学习与生活的影响是?
利大于弊
利弊相当
弊大于利
不好判断
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19.
结合自身经历,您觉得游戏对您个人学习或生活最显著的影响是什么?
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20.
.您认为大学生应该如何平衡游戏与学习、生活的关系?
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