辽宁红色文化场馆青年化传播认知与需求调查

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1.
1. 您的年龄段是?
A. 18岁以下
B. 18-25岁(大学生/研究生为主)
C. 26-30岁(职场新人)
D. 31-35岁
E. 35岁以上
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2.
2. 您目前的职业身份是?
A. 在校学生
B. 企事业单位职工
C. 自由职业者
D. 公务员/事业单位人员
E. 其他
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3.
3. 您参观过辽宁省内的红色文化场馆吗?(如“九·一八”历史博物馆、抗美援朝纪念馆、雷锋纪念馆等)
A. 经常去,是忠实爱好者
B. 去过几次,偶尔会去
C. 只去过一次,主要是为了打卡或完成任务
D. 从未去过
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4.
4. 促使您前往红色场馆的最主要动机是什么?(单选)
A. 学校或单位组织的集体活动
B. 个人对历史文化的兴趣与热爱
C. 社交媒体种草,想去拍照“打卡”
D. 旅游行程顺路安排
E. 完成作业或学术研究需求
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5.
5. 您通常通过什么渠道获取辽宁红色场馆的相关信息?(多选)【多选题】
A. 抖音、快手、B站等短视频平台
B. 小红书、微博等社交分享平台
C. 微信公众号、官方新闻客户端
D. 学校老师或单位通知
E. 亲友推荐或口口相传
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6.
6. 您对目前辽宁红色场馆的展览呈现形式满意吗?
A. 非常满意,内容丰富且生动
B. 比较满意,但仍有提升空间
C. 一般,无功无过
D. 不太满意,形式较为陈旧
E. 非常不满意,缺乏吸引力
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7.
7. 您认为现有的展览内容主要存在什么问题?(多选)【多选题】
A. 文字堆砌过多,阅读枯燥乏味
B. 缺乏互动体验,只能被动观看
C. 技术应用落后,缺乏科技感
D. 故事性不强,难以产生情感共鸣
E. 展陈更新慢,缺乏新意
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8.
8. 在参观过程中,您是否体验过AI讲解、VR/AR全景、全息投影等数字化服务?
A. 经常体验,且体验感很好
B. 偶尔体验,感觉一般
C. 有相关设备,但未尝试使用
D. 没注意或场馆未提供此类服务
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9.
9. 您认为数字化技术(如VR复原战场、AI对话历史人物)对您理解红色文化有帮助吗?
A. 帮助很大,身临其境增强了感染力
B. 有一定帮助,比单纯看展板有趣
C. 作用有限,形式大于内容
D. 没有帮助,反而分散了注意力
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10.
10. 【微观叙事】相比于宏大的历史背景介绍,您更感兴趣哪类具体的红色故事?
A. 革命领袖的生平事迹与决策过程
B. 普通战士或无名英雄的个人经历
C. 一件历史文物背后鲜为人知的细节
D. 与当代青年同龄人的选择与命运
E. 都不感兴趣
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11.
11. 【情感共鸣】您认为以下哪种形式最能打动青年群体,实现从“打卡”到“走心”的转变?
A. 沉浸式情景剧或角色扮演(剧本杀模式)
B. 制作精良的微电影或短视频故事
C. 场馆内的实景互动解谜游戏
D. 具有设计感的文创产品(盲盒、手办等)
E. 能够引发社交分享的创意打卡装置
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12.
12. 您在参观结束后,是否愿意在朋友圈、小红书等社交平台分享您的体验?
A. 非常愿意,这是表达观点和记录生活的方式
B. 视情况而定,如果内容精彩或照片好看会发
C. 不太愿意,觉得与自己生活圈子不符
D. 完全不愿,认为是例行公事
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13.
13. 您认为阻碍青年群体深度参与红色文化传播的主要因素是什么?
A. 内容说教味太重,与现实生活脱节
B. 缺乏社交属性和话题度,难以传播
C. 场馆距离远,时间成本高
D. 宣传方式老套,无法触达青年圈层
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14.
14. 您希望未来的红色场馆增加哪些“青年化”元素?(多选)【多选题】
A. 跨界联名(如与热门游戏、动漫IP合作)
B. 发行数字藏品(NFT)或电子纪念票
C. 设置高颜值的互动打卡点
D. 招募青年志愿者或“青年讲师团”讲解
E. 举办夜游博物馆或主题沙龙活动
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15.
15. 对于“AI+微观叙事”的传播模式,您最期待的功能是?
A. 根据我的兴趣生成个性化的参观路线和故事
B. 与虚拟的历史人物进行跨时空对话
C. 利用AI技术复原历史场景,重现关键瞬间
D. 智能识别展品,自动推送背后的微故事
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