大学生网络游戏使用情况调查问卷

亲爱的同学:
您好!本次问卷旨在了解当代大学生网络游戏使用现状、游戏动机及游戏对学习生活的影响,仅用于学术调研分析,所有数据严格保密、匿名作答,无对错之分,请根据自身真实情况填写,感谢你的配合与支持!

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1.
你的性别是?
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2.
你的年级是?
A. 大一
B. 大二
C. 大三
D. 大四
E. 研究生及以上
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3.
你的专业类型是?
A. 理工类
B. 文史类
C. 艺术类
D. 经管类
E. 其他
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4.
你是否玩网络游戏?
A. 每天都玩
B. 经常玩(每周3-5次)
C. 偶尔玩(每周1-2次)
D. 极少玩
E. 从不玩
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5.
你接触网络游戏的时长大约有多久?
A. 1年以内
B. 1-3年
C. 3-5年
D. 5年以上
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6.
工作日你平均每天玩网络游戏的时长是?
A. 不玩
B. 30分钟以内
C. 30分钟-1小时
D. 1-2小时
E. 2小时以上
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7.
周末及节假日你平均每天玩网络游戏的时长是?
A. 不玩
B. 1小时以内
C. 1-3小时
D. 3-5小时
E. 5小时以上
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8.
你最常玩的网络游戏类型是?(可多选)【多选题】
A. 竞技对战类(王者、吃鸡、LOL等)
B. 休闲益智类
C. 角色扮演类
D. 模拟经营类
E. 开放世界类
F. 其他
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9.
你玩游戏的主要设备是?
A. 手机
B. 电脑
C. 平板
D. 多设备混用
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10.
你一般在什么时间段玩网络游戏?(可多选)【多选题】
A. 课间碎片时间
B. 晚自习后
C. 睡前时段
D. 周末全天
E. 课堂空余时间
F. 无固定时间
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11.
你玩网络游戏的主要原因是?(可多选)【多选题】
A. 缓解学业压力、放松心情
B. 打发空闲无聊时间
C. 跟随同学、朋友一起娱乐
D. 培养兴趣、娱乐消遣
E. 获得成就感、满足感
F. 解压宣泄情绪
G. 其他
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12.
你玩游戏时是否会和同学、好友组队联机?
A. 每次都会
B. 经常
C. 偶尔
D. 几乎不会
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13.
你是否会因为玩游戏推迟吃饭、休息、学习?
A. 经常会
B. 偶尔会
C. 极少会
D. 从未有过
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14.
你是否会主动控制自己的游戏时长?
A. 严格控制,自律性强
B. 偶尔控制
C. 想控制但控制不住
D. 完全不控制
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15.
你是否会为网络游戏充值消费?
A. 经常充值
B. 偶尔小额充值
C. 极少充值
D. 从不充值
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16.
你每月游戏消费金额大约是?
A. 0元
B. 50元以内
C. 50-100元
D. 100元以上
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17.
你认为网络游戏对你的学业成绩影响是?
A. 负面影响很大,耽误学习
B. 有轻微负面影响
C. 几乎无影响
D. 有放松解压的积极作用
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18.
玩游戏是否会影响你的作息和睡眠质量?
A. 严重影响,经常熬夜
B. 轻微影响
C. 基本无影响
D. 有助于放松入睡
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19.
网络游戏对你的人际交往起到的作用是?
A. 增进同学朋友感情
B. 无明显作用
C. 减少线下社交、变得孤僻
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20.
你是否出现过沉迷游戏、难以自拔的情况?
A. 频繁出现
B. 偶尔出现
C. 很少出现
D. 从未出现
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21.
你认为大学生合理的游戏态度应该是?
A. 适度娱乐,绝不沉迷
B. 空闲时间随意玩
C. 尽量少玩或不玩
D. 无所谓
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22.
对于规范大学生网络游戏行为,你认为最有效的方式是?(可多选)【多选题】
A. 自我自律管控
B. 学校宣传引导
C. 家长监督提醒
D. 游戏平台防沉迷限制
E. 室友互相约束
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