大学生网络游戏消费现状调查问卷

亲爱的同学:
你好!为了解当前大学生网络游戏消费情况、行为动机与消费态度,引导理性消费,我们开展此次匿名调查。问卷仅用于学术研究,所有数据严格保密,请根据自身真实情况放心填写。完成问卷大约需要 5 分钟,感谢你的支持与配合!


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1.
你的性别
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2.
你所在年级
大一
大二
大三
大四
研究生及以上
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3.
你所学的专业
文史哲类
经管法类
理工类
艺术类
体育类
其它
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4.
你每个月可支配生活费为
1500元以下
1501-2500元
2501-3500元
3500元以上
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5.
你是否玩过网络游戏(手游、端游均可)
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6.
你玩网络游戏时长
1年以内
1-3年
3-5年
5年以上
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7.
你平均每周游戏时长
3小时以内
3-7小时
8-14小时
15小时以上
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8.
你主要玩的网络游戏类型(可多选)【多选题】
MOBA 类(王者荣耀、英雄联盟等)
开放世界 / 抽卡类(原神、崩坏:星穹铁道等)
射击类(和平精英、穿越火线等)
卡牌类(阴阳师、明日方舟等)
休闲竞技类(蛋仔派对、金铲铲之战等)
换装养成类(无限暖暖、闪耀暖暖等)
恋爱养成类(恋与深空、光与夜之恋等)
非对称竞技类(第五人格等)
其它
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9.
你是否在游戏中有过付费行为
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10.
你第一次给游戏花钱是什么时候
小学
初中
高中
大学
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11.
你从哪里知道游戏里可以花钱买东西
游戏内弹窗提示
主播/博主推荐
同学朋友介绍
广告推送
短视频/社交平台
其他
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12.
对游戏中的各种付费方式你了解吗
完全不了解
不太了解
一般
比较了解
非常了解
*
13.
你觉得玩游戏花钱是
必要的
可花可不花
没必要
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14.
你同意“适度花钱可以,花太多就不合适”这一说法吗
完全不同意
不太同意
一般
比较同意
完全同意
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15.
你平均每月在游戏上花费
1-50元
51-100元
101-300元
301-500元
500元以上
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16.
你能接受单次游戏的消费上限
50元以内
51-100元
101-200元
200元以上
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17.
你主要把钱花在游戏的哪些方面【多选题】
皮肤
抽角色
抽道具
月卡/战令/通行证
活动礼包
其它
*
18.
让你愿意在游戏中付费的主要原因是【多选题】
外观好看
角色变强更好玩
限时/限定错过不再有
朋友都在购买
收藏需求
有折扣优惠
其它
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19.
你在哪些情况下容易冲动消费【多选题】
节日推出活动时
游戏新版本更新时
心情波动较大时
受他人带时
为凑满减/抽保底时
其它
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20.
付费前你通常会
认真考虑是否值得
查看生活费是否充足
直接购买
*
21.
你是否购买过几乎不使用的游戏道具或皮肤
经常
偶尔
很少
从不
*
22.
游戏付费后你觉得值得吗
很不值
不太值
一般
比较值
很值
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23.
游戏消费是否对你的学习、生活或者社交产生影响
完全没有
偶尔有
经常有
*
24.
你在游戏消费过程中,是否遇到过以下问题【多选题】
误充值(不小心充错金额/账号)
事后后悔(充值后觉得不值得、没必要)
中奖、抽卡概率不透明(没有概率说明)
无售后/售后难(付费后出现问题无法联系客服解决)
其它
*
25.
今后你打算如何对待游戏消费
严格控制预算
减少冲动消费
保持现状
适当增加消费
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