国漫与海外动漫ip消费效应对比研究调查问卷

尊敬的受访者:您好!本次问卷旨在调研国漫IP与海外动漫IP的消费效应差异,为中国动漫产业发展提供实际参考,调研以《哪吒》系列(含《哪吒之魔童降世》《哪吒之魔童闹海》)和海外动漫IP《疯狂动物城2》为核心对比案例。所有数据仅用于学术研究与市场分析,将严格保密您的个人信息,问卷作答预计耗时8-10分钟,请根据实际情况如实填写,感谢您的支持与配合!

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1.
 您的性别:(单选)
A. 男
B. 女
C. 其他
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2.
您的年龄阶段:(单选)
A. 18岁及以下
B. 19-25岁
C. 26-35岁
D. 36-45岁
E. 46岁及以上
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3.
您的月均可支配收入/生活费:(单选)
A. 2000元及以下
B. 2001-5000元
C. 5001-8000元
D. 8001-12000元
E. 12000元及以上
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4.
您的职业/身份:(单选)
A. 学生(中小学/高校)
B. 企业职员
C. 自由职业者
D. 公职人员/事业单位
E. 退休人员
F. 其他(请注明:)
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5.
您对动漫的关注程度:(单选)
A. 核心爱好者(经常追更、参加漫展、收藏周边)
B. 普通爱好者(偶尔观看,关注热门作品)
C. 轻度接触者(仅看爆款作品,无主动关注)
D. 无感(几乎不看动漫作品)
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6.
您是否观看过《哪吒》系列(《哪吒之魔童降世》/《哪吒之魔童闹海》)或《疯狂动物城》前作/《疯狂动物城2》?(IF问题-分支逻辑)
A. 两部IP相关作品都看过
B. 只看过《哪吒》系列,未看过《疯狂动物城》相关
C. 只看过《疯狂动物城》相关,未看过《哪吒》系列
D. 两部IP相关作品都没看过
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10.
请按您对IP的熟悉程度对以下作品排序(1=最熟悉,2=较熟悉,3=一般,无则不选):(顺序型)【排序题】
  • 《哪吒之魔童降世》
  • 《哪吒之魔童闹海》
  • 《疯狂动物城》前作
  • 《疯狂动物城2》
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11.
 您是否主动关注过这些IP的后续资讯(如续集预告、周边开发、主创访谈)?(单选)
A. 会主动关注所有IP
B. 只关注《哪吒》系列
C. 只关注《疯狂动物城》相关
D. 从未主动关注
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12.
您是否为《哪吒》系列或《疯狂动物城》相关作品产生过实际消费(含观影、周边、联名产品等)?(IF问题-分支逻辑)
A. 是
B. 否
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13.
您为该IP产生的具体消费类型有哪些?(多选)【多选题】
电影院观影(含复刷)
正版数字资源(会员/点播)
实体周边(手办/玩具/海报)
联名产品(服装/食品/文具/美妆)
主题体验(乐园项目/密室/展陈)
数字周边(壁纸/表情包/游戏皮肤)
书籍/画册/原声音乐
其他(请注明:)
《哪吒》系列:
《疯狂动物城》相关:
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14.
您为单部作品(观影+周边)的单次消费金额大概在?(单选)
A. 50元及以下
B. 51-200元
C. 201-500元
D. 501-1000元
E. 1000元及以上
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15.
促使您为该IP消费的核心因素是?(多选)【多选题】
A. IP内容质量高(剧情/角色/画面)
B. 情感共鸣强,喜欢该IP的文化内核
C. 社交需求(打卡/晒图/和亲友一起消费)
D. 收藏价值(限量/绝版周边)
E. 品牌口碑(国漫/海外大厂背书)
F. 产品实用性(联名日用品/服装)
G. 其他(请注明:)
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16.
您是否因IP偏好放弃过其他同类动漫产品的消费?(封闭式问题)
A. 是,因喜欢《哪吒》系列放弃过其他动漫
B. 是,因喜欢《疯狂动物城》放弃过其他动漫
C. 否,不会因IP偏好影响消费选择
D. 无相关消费经历
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17.
若《哪吒》系列推出新作/周边,您的消费意愿是?(单选)
A. 一定会消费
B. 视产品/作品质量而定
C. 偶尔会消费,看兴趣
D. 完全无消费意愿
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18.
 若《疯狂动物城2》推出更多衍生产品,您的消费意愿是?(单选)
A. 一定会消费
B. 视产品/作品质量而定
C. 偶尔会消费,看兴趣
D. 完全无消费意愿
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19.
请按1-5分对以下维度为《哪吒2》打分(1=最差,3=一般,5=最好):
12345
剧情吸引力
剧情吸引力
角色塑造立体度
角色塑造立体度
画面/特效制作
画面/特效制作
文化内涵表达
文化内涵表达
传播/分享意愿
传播/分享意愿
衍生产品丰富度
衍生产品丰富度
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20.
请按1-5分对以下维度为《疯狂动物城2》打分(1=最差,3=一般,5=最好):
12345
剧情吸引力
剧情吸引力
角色塑造立体度
角色塑造立体度
画面/特效制作
画面/特效制作
文化内涵表达
文化内涵表达
传播/分享意愿
传播/分享意愿
衍生产品丰富度
衍生产品丰富度
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21.
您认为《哪吒》系列作为国漫IP的核心优势是?(多选)【多选题】
A. 传统文化元素创新改编
B. 本土情感共鸣强
C. 视觉特效/画面制作贴合国人口味
D. 角色人设新颖(如魔童哪吒)
E. 国漫产业发展的情怀加持
F. 营销推广贴合本土社交平台
G. 其他(请注明:)
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22.
您认为《疯狂动物城》作为海外动漫IP的核心优势是?(多选)【多选题】
A. 剧情逻辑严谨,价值观普适性强
B. 角色塑造立体,跨年龄圈粉
C. 制作技术成熟,画面/配乐质感高
D. 全球IP运营能力强,衍生产品丰富
E. 文化包容性高,适配不同地区受众
F. 品牌口碑积淀深(迪士尼背书)
G. 其他(请注明:)
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23.
请按您认为的重要程度,对动漫IP的核心评价维度排序(1=最重要,6=最不重要):(顺序型)【排序题】
  • 剧情内容
  • 角色塑造
  • 制作技术
  • 文化内涵
  • 衍生开发
  • 品牌运营
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24.
整体而言,您的动漫IP消费偏好是?(单选)
A. 优先选择国漫IP
B. 优先选择海外动漫IP
C. 无偏好,只看作品/产品本身质量
D. 视消费场景而定(如观影选国漫,周边选海外)
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25.
您是否到访过迪士尼乐园(上海/海外)?
A. 是
B. 否
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26.
您到访迪士尼乐园时,是否关注/体验过**《疯狂动物城》主题相关内容**(如主题园区、花车、周边店、餐饮)?
A. 重点体验,专门为该主题前往
B. 体验过,属于乐园游玩的一部分
C. 仅路过/观看,未参与体验
D. 未注意到相关主题内容
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27.
您在迪士尼乐园体验的《疯狂动物城》主题内容包含哪些?(多选)【多选题】
A. 主题园区游乐项目
B. 主题花车/演出/互动秀
C. 主题周边商店消费
D. 主题餐饮(饮品/餐食)
E. 主题拍照打卡点
F. 主题酒店/住宿
G. 其他(请注明:)
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28.
您接触《疯狂动物城》IP与到访迪士尼乐园的先后顺序是?(单选)【排序题】
  • A. 先接触IP(观影/周边),后因IP前往乐园
  • B. 先到访乐园,后因乐园体验关注IP
  • C. 同时接触,相互带动
  • D. 无明显关联,独立消费
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29.
您因《疯狂动物城》IP在迪士尼乐园产生的单次消费金额大概在?(单选)
A. 200元及以下(仅小周边/餐饮)
B. 201-500元(周边+餐饮)
C. 501-1000元(游乐项目+周边+餐饮)
D. 1001-2000元(含门票/多项消费)
E. 2000元及以上(含门票、住宿、全品类消费)
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30.
 促使您在迪士尼乐园为《疯狂动物城》IP消费的核心因素是?(多选)【请选择3项】
A. IP情感共鸣,线下沉浸式体验更有吸引力
B. 主题内容独家,仅乐园可获取
C. 社交打卡需求,线下体验更易分享传播
D. 产品质量高,设计贴合IP内核
E. 乐园消费场景加持,一站式满足游玩+消费
F. 周边产品具有收藏/纪念价值
G. 亲友/同行者影响
H. 其他(请注明:)
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31.
您是否因喜欢《疯狂动物城》IP,产生过去访迪士尼乐园的意愿(无论是否实现)?(IF问题-分支逻辑)
A. 是,有强烈意愿/已实现
B. 是,有轻微意愿
C. 否,无相关意愿
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32.
 若您未到访,阻碍您因《疯狂动物城》IP前往迪士尼乐园的主要原因是?(多选)【多选题】
A. 消费成本过高(门票、交通、住宿等)
B. 地理距离远,时间成本高
C. 线下体验与心理预期差距大
D. 仅喜欢IP,无线下沉浸式消费需求
E. 可通过其他渠道接触IP,无需线下消费
F. 其他(请注明:)
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33.
 请按重要程度,对动漫IP与线下乐园的消费联动影响因素排序(1=最重要,5=最不重要):(顺序型)【排序题】
  • IP本身的吸引力
  • 线下主题内容的独家性
  • 消费成本的合理性
  • 线下体验的沉浸感
  • 社交分享的价值
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34.
您认为《疯狂动物城》IP与迪士尼乐园的消费联动,对IP本身的长期价值提升是否有帮助?(单选)
A. 帮助极大,线下场景大幅提升IP认知度和忠诚度
B. 帮助较大,线下体验丰富IP消费场景
C. 帮助一般,仅小幅带动粉丝消费
D. 无帮助,两者消费相互独立
E. 不清楚
*
35.
如果《哪吒》和主题乐园联动愿不愿意到访消费?
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36.
您是否认为国漫IP与海外动漫IP在消费吸引力/运营能力上存在差距?(IF问题-分支逻辑)
A. 是,差距较大
B. 是,差距较小
C. 否,无明显差距
D. 不清楚
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37.
 您认为国漫IP与海外动漫IP的核心差距主要体现在哪些方面?(多选)【请选择3项】
A. 内容创作(剧情逻辑/创意/价值观表达)
B. 制作技术(画面/特效/配乐)
C. IP运营(续集开发/长期品牌积淀)
D. 衍生产品(设计/质量/丰富度/实用性)
E. 海外传播能力(文化输出/国际适配)
F. 跨领域联动(乐园/游戏/文创)
G. 营销推广(全球布局/精准触达)
H. 其他(请注明:)
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38.
您在国漫IP消费过程中遇到的主要痛点是?(多选)【多选题】
A. 作品续集更新慢,IP热度难以延续
B. 衍生产品设计粗糙,质量参差不齐
C. 衍生产品种类少,实用性低
D. IP运营混乱,盗版产品多
E. 跨领域联动少,消费场景单一
F. 营销推广过度,内容质量跟不上
G. 文化内涵表达生硬,创新不足
H. 其他(请注明:)
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39.
 您认为国漫IP想要提升消费吸引力,最需要优先提升的方面是?(单选)
A. 内容创作(打磨剧情/角色/文化表达)
B. 制作技术(提升画面/特效质感)
C. 衍生开发(丰富产品类型/提升质量)
D. IP长期运营(延续热度/系列化开发)
E. 跨领域联动(拓展消费场景)
F. 海外传播(打造国际级IP)
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40.
您对国漫IP的消费期待是?(多选)【多选题】
A. 更多传统文化元素的创新改编
B. 更优质的剧情/角色创作
C. 更丰富、高质量的衍生产品
D. 更多跨领域联动(如国漫+乐园/国漫+文创)
E. 更规范的IP运营,减少盗版
F. 更低的消费成本,更高的性价比
G. 其他(请注明:)
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42.
若未来有机会,您是否愿意观看/消费《哪吒》系列新作或《疯狂动物城2》相关产品?
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