关于游戏化旅游体验对青年人吸引力的调查问卷

第一部分:基本信息
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您的性别:
其他/不愿透露
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您的年龄段:
18-22岁
23-26岁
27-30岁
30岁以上
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您目前的状态是?
在校学生
在职工作者
自由职业者
其他
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您每年大概进行多少次旅行(包括短途周边游)?
0-1次
2-3次
4-5次
5次以上
第二部分:对游戏化旅游的认知与态度
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在参与本次调查前,您对“游戏化旅游”(如AR寻宝、景点打卡集章、剧情式导览等)的了解程度是?
完全没听说过
听说过,但没体验过
体验过1-2次
体验过3次及以上
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总体而言,游戏化旅游这个概念对您有吸引力吗?
非常有吸引力
比较有吸引力
一般
不太有吸引力
完全没有吸引力
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与传统“看景、拍照”的旅游方式相比,您认为游戏化旅游可能会带来哪些优势?最少选择2项】
增加旅游的趣味性和互动性
让旅行目的地探索更深入、更有目的性
增强与旅伴(朋友/家人)的合作与互动
能更好地了解当地的历史文化和故事
创造独特且个性化的旅行记忆
其他
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您认为自己在旅游时更倾向于哪种风格?
精心规划型:提前做好详细攻略,按计划进行。
随性探索型:不做具体计划,走到哪玩到哪。
依赖推荐型:参考朋友或网络推荐,决定行程。
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在以往的旅行中,您是否有过“不知道该往哪走”或“错过了精华景点”的遗憾?
经常有
偶尔有
几乎没有
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如果有一款游戏化旅游产品,您最主要的参与动机可能会是?(请选择最符合的一项)
解决旅行中的选择困难,让探索更有方向。
追求新鲜感和刺激,获得不同于寻常的体验。
社交分享,获得可以在朋友圈/社交媒体展示的独特内容。
深度学习,以一种不枯燥的方式深入了解一个地方。
第三部分:吸引因素与偏好探究
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以下哪些游戏化元素会让您对一次旅行更感兴趣?
很不感兴趣不感兴趣一般感兴趣很感兴趣
故事剧情(如扮演角色,跟随剧情探索城市)
故事剧情(如扮演角色,跟随剧情探索城市)
任务与挑战(如解谜、寻找特定地点、完成小游戏)
任务与挑战(如解谜、寻找特定地点、完成小游戏)
成就与收集系统(如打卡集章、解锁虚拟徽章/证书)
成就与收集系统(如打卡集章、解锁虚拟徽章/证书)
积分与排行榜(与朋友或其他玩家竞争排名)
积分与排行榜(与朋友或其他玩家竞争排名)
AR(增强现实)互动(通过手机屏幕与虚拟景物合影/互动)
AR(增强现实)互动(通过手机屏幕与虚拟景物合影/互动)
社交与合作(需要与朋友组队才能完成挑战)
社交与合作(需要与朋友组队才能完成挑战)
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您更倾向于在何种类型的旅游目的地体验游戏化项目?最少选择2项】
历史文化名城/古迹
自然风景区/国家公园
现代都市/商业街区
博物馆/美术馆/科技馆
主题公园/游乐园
乡村/古镇
其他
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您希望通过游戏化旅游获得的最主要体验是什么?
娱乐刺激:享受游戏过程本身带来的快乐和刺激感。
知识获取:在玩乐中系统地学习文化、历史、科学等知识。
社交连接:与朋友创造共同话题和合作经历,增进感情。
探索成就:享受探索未知和完成挑战带来的成就感。
独特记录:获得独一无二的、可分享的旅行记录(如特殊徽章、故事线)。
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您更偏好与谁一同参与游戏化旅游?最少选择2项】
好朋友
伴侣
家人(父母、孩子等)
单独参与
与线上匹配的陌生玩家组队
同学或同事
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对于游戏化旅游中的叙事(故事线),您更看重?(请选择最符合的一项)
故事的深度和合理性,希望它能与当地文化紧密融合。
故事的趣味性和娱乐性,哪怕有点“架空”也没关系。
故事对我探索过程的引导性,能合理指引我前往各个景点。
对故事不感兴趣,完成任务和挑战本身更重要。
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您认为一个理想的游戏化旅游体验,其难度设置应该是?
轻松休闲:无需太多思考,以引导和观光为主。
适中平衡:有一定挑战性,但通过努力可以完成。
硬核烧脑:充满困难和谜题,满足我的征服欲。
动态调整:系统能根据我的表现自动调节难度。
第四部分:潜在顾虑与期望
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对于参与游戏化旅游,您可能存在哪些顾虑?最少选择2项】
过于关注游戏任务,反而忽略了真实的风景和体验
技术问题(如手机没电、APP卡顿、信号不好)
需要额外付费,性价比不高
隐私安全问题(需要授权位置、个人信息等)
游戏内容设计低劣,缺乏吸引力
没有顾虑
其他
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如果一款游戏化旅游APP需要付费,您能接受的合理价格区间是(相对于传统门票)?
免费或仅含少量内购
比传统门票贵10%-30%
比传统门票贵31%-50%
只要体验好,价格不是主要问题
无论如何都不愿额外付费
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 您认为理想的游戏化旅游体验,其时长应该是?
短平快(1小时内)
半日体验(2-4小时)
全日冒险(5-8小时)
贯穿整个旅行的多日任务
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除了游戏APP本身,您是否愿意为相关的实体周边产品(如限定徽章、主题地图、剧情道具复刻品)付费?
非常愿意,这是体验的一部分
可能会考虑,如果设计精美且有纪念意义
不太愿意,数字体验就够了
完全不愿意
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您认为游戏化旅游产品最应该在以下哪个方面进行优化?
技术流畅性:确保APP运行稳定,AR识别精准。
内容创意:设计更吸引人、更有深度的故事和任务。
用户体验:界面简洁,操作直观,容易上手。
社交功能:强化与朋友的互动和成果分享机制。
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如果体验不佳,以下哪种情况最可能让您给差评?
Bug太多:频繁闪退、卡顿、无法完成任务。
内容无聊:任务重复、故事老套、缺乏新意。
过度商业化:处处需要付费才能获得完整体验。
引导不清:不知道下一步该做什么,容易迷路。
第五部分:开放性问题
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请发挥您的想象力:您梦想中的一次游戏化旅行会是什么样子的?(例如:在故宫里化身锦衣卫侦破奇案,在黄山之巅寻找仙人留下的AR印记等)
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