《西安非遗“数智传播”发展现状》调研问卷及分析报告

尊敬的参与者,您好!本问卷旨在收集您对西安非遗“数智传播”发展现状中的看法和经验。您的意见将帮助我们更好地了解西安非遗的当前应用和未来发展。请您根据自身情况,认真填写以下问卷。
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1.
答题模式
自主答题
辅助答题(人工逐步引导+深度访谈)
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2.

您的性别 

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3.

您的年龄段:

18岁以下
18~25
26~30
31~35
36~40
41~50
51以上
*
4.

您的最高学历: 

初中及以下
高中
专科
本科
研究生及以上
*
5.

您的职业背景:    

在校学生
学校
国有企业
民营企业
个体经营
退休
自由职业
外资企业
政府机关/公务员
*
6.

您是否使用过AI工具?(如智能聊天、AI绘图、语音助手等)

经常用
偶尔用
很少用
从未用过
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7.

您了解到的AI能做什么?

【多选题】
生成文字/故事(如写非遗介绍)
设计图案/海报(如创作剪纸新花样)
修复老照片/视频(如还原破损皮影)
创建虚拟人物(如数字非遗手艺人)
语言翻译(如向外国人传播非遗)
不了解
*
8.

您认为非物质文化遗产非遗的核心价值在于

【多选题】
保存古老技艺
传承历史文化
审美艺术价值
增强文化认同
创造经济收益
说不清
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9.

了解以下哪些陕西非遗

【多选题】
中国皮影戏
凤翔木版年画
西安鼓乐
中国剪纸
民间绣活
陕西花馍
碑林石刻技艺
凤翔泥塑
民间社火
户县农民画
同盛祥牛羊肉泡馍制作技艺
其他 ____________
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10.

您在哪些时间段了解到有关非遗方面的知识?

小学
初中
高中
大学及以上
工作后
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11.

您主要是通过什么渠道了解到这些非遗的?

【多选题】
电视、广播
短视频平台(抖音、快手等)
社交媒体(微信、微博等)
书籍、杂志、课本
旅游参观(景区、博物馆、文化馆)
线下活动(展览、演出、讲座、庙会)
亲友介绍
学校/单位活动
*
12.

您更喜欢通过哪种方式了解或体验非遗?

【多选题】
互联网(短视频、推送等)
线下体验(文旅小镇、博物馆、讲座等)
印刷品(书籍、杂志、课本等)
电视、广播(影像、音频资料等)
其他 ____________
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13.

如果有机会,您是否愿意参与非遗的学习或体验活动?

非常愿意
比较愿意
一般
不太愿意
完全不愿意
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14.

您是否了解 AI 技术在非遗保护与传播中的应用?

非常了解
比较了解
一般
不太了解
完全不了解
您对以下是AI生成的非遗作品的接受度是多少?(请打分)
*
15.
案列一:陶瓷工艺数字演绎对比
          唐代仕女俑实物  

         AI数字场景生成

很不满意
很满意
*
16.

案列二:编织工艺设计创新对比

           传统竹编工艺

           AI辅助设计产品

很不满意
很满意
*
17.
案列三:彩灯工艺文物修复对比
  
         花灯原件《鹿》
         AI修复还原展示
很不满意
很满意

您见过以下哪些使用AI和AR技术赋能的非遗展示和传播?

您对它的表达效果评价如何?

(如有未了解过,可选不做)

18.

案列一:河南卫视《唐宫夜宴》

技术应用:AI抠像+AR虚拟场景表现舞者穿梭数字敦煌壁画

   

很不好不好一般很好非常好
内容吸引力(有趣度)
内容吸引力(有趣度)
文化深度(历史解读)
文化深度(历史解读)
技术体验感(VR/AR等)
技术体验感(VR/AR等)
线上线下联动效果
线上线下联动效果
19.

案列2:西安《兵马俑奇妙夜》

技术应用:游客乘动态座椅,随“复活”兵马俑穿越秦陵地宫,AI实时渲染战场场景

 

很不好不好一般很好非常好
内容吸引力(有趣度)
内容吸引力(有趣度)
文化深度(历史解读)
文化深度(历史解读)
技术体验感(VR/AR等)
技术体验感(VR/AR等)
线上线下联动效果
线上线下联动效果
20.

案列3:李子柒“非遗工匠”系列视频

技术应用:AI修复老影像+AR扫描触发制作动画

 

很不好不好一般很好非常好
内容吸引力(有趣度)
内容吸引力(有趣度)
文化深度(历史解读)
文化深度(历史解读)
技术体验感(VR/AR等)
技术体验感(VR/AR等)
线上线下联动效果
线上线下联动效果
*
21.

您更倾向于接受以下哪种风格的非遗传播推送内容?

【多选题】
严肃专业,深度解读非遗文化内涵
轻松活泼,以趣味故事或创意视频呈现
贴近生活,结合现代热点与实用场景
情感共鸣,讲述非遗传承人的感人故事
其他______
*
22.

您认为传播推送的哪些因素会影响您对非遗的认识与好感度

【多选题】
内容是否真实准确、有依据
发布信息的平台/账号是否权威可靠
内容是否生动有趣、吸引人 (图片/视频质量高)
是否有互动机会 (评论、投票、问答、线上体验)
推送的频率是否合适,不会太打扰
其他______
*
23.

您认为目前在网上(短视频、新闻、社交媒体等)看到的非遗数字化传播在哪些方面可以做得更好

【多选题】
开发非遗知识互动游戏
用AI生成个性化非遗故事
建立传承人直播联盟
打造VR非遗体验馆
创作非遗时尚跨界产品
设置线下数字体验点
其他_________
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24.
你是否认为体验非遗方面的学习与制作,是作为文化消费的一种形式?(请打分)
很不同意
很同意
*
25.

你是否愿意付费学习非遗方面的学习与制并为此购买制作材料?(请打分)

完全不可能
一定会
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26.
参与非遗体验后,您购买相关非遗作品的意愿如何?(请打分)

完全不可能
一定会
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