无名小镇2026新企划&短期企划

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1.
您在游戏中的常用名
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2.
您目前的主线任务
攻读小升初
攻读中考
攻读高考
攻读研究生
攻读博士
社畜中
家里蹲
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3.
你的空闲时间分布
没空
只有周末/节假日/寒暑假有空
每天固定时间有空
全天大部分时间有空
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4.
您是否游玩过无名小镇的服务器
还没
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6.
如果无名小镇打算开新企划,你希望的实现方式是最少选择1项】
现有的整合包[无法深度定制玩法,速度快]
复刻他人比较成功的端[挨骂风险,速度较慢]
燃烧管理组的肝从零企划做一个端[速度慢]
清淡点的简易端[速度较快]
别开了,每天看红鸟得吃就行了[V红鸟50即可]
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7.
新企划的元素类型你希望有【多选题】
纯净生存[轻微插件改善体验即可]
半创造类[瓦尔基里海战/陆战服,部分区域允许飞行/半无限资源/半创造]
创造类建筑服[真的会来人吗]
科技类[MEK,沉浸工程,机械动力,AE2,格雷科技]
单人冒险类[攻略boss/体验不同地形等]
冒险类[加入剧情主线,极大占据产能,不建议单选]
搜打撤元素[提供副本入口PVE/PVE搜打撤加经济系统]
MMORPG[加入公会分组,提供刷资源副本与团队战争玩法]
射击类[疯狂的🦌]
其他
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8.
你能接受的游玩流程长度【多选题】
一个一般整合包的流程足够了
根据队伍的推进进度来
想玩多久都可以的创造/建筑风格
持续更新内容,每次更新都上线体验下
我觉得都不对
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9.
你希望的性能指标要求【多选题】
纯插件端,允许原版游玩,轻松兼容手机
轻度模组/老版本端,手机有可能适配
重度模组[100+],手机/低配电脑难以适配
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10.
你希望新企划的制作周期大约为【多选题】
明天我就想玩
半个月搞定吧
两个月做出个相对成熟的端给出完整设计过的体验比较好吧
半年,我要super无敌端
没有三年做出来的能叫端?
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11.
若小镇企划让你感觉还算有点意思,你会打算
时常上线爽玩
有朋友邀请我我就玩
看一眼就再也不来
水水群但是从来不玩
小镇是哪里野狗,不熟
一脚把管理员们踢飞自己另起炉灶
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12.
你对于新玩家的接受度
欢迎啊,我带他度过新手期
不熟,我是孤狼
666哪来的经验包
来来来一起谋反
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