FPS电子竞技产业用户认知与消费意愿调研问卷

问卷介绍

亲爱的朋友:

您好!为深入探究 FPS(第一人称射击)电子竞技产业的用户行为特征、认知评价与消费意愿,特开展本次调研。本问卷仅用于学术研究,采用匿名形式,所有数据严格保密,仅统计分析使用。请您根据真实情况填写,您的每一份反馈都对我们的研究至关重要,感谢您的支持与配合!

预计填写时间:4-6 分钟

填写说明:单选题请勾选唯一答案,多选题可勾选多个选项,量表题按自身感受选择,主观题请自由填写。

第一部分 人口统计特征
*
1.
您的性别是?
不愿透露
*
2.
您的年龄段是?
18 岁以下
18-22 岁
23-25 岁
26-30 岁
31 岁及以上
*
3.
 您的最高学历是?
高中及以下
专科
本科
硕士及以上
*
4.
您目前的职业 / 身份是?
在校学生(含中小学、大学生)
企业 / 职场职员
自由职业者
待业 / 无业
其他:_________
*
5.
 您所在的城市等级是?
一线城市
新一线城市
二线城市
三四线城市
乡镇及以下
第二部分 FPS 游戏行为特征
*
6.
您是否玩过 FPS 类游戏(如《CS2》《无畏契约》《Apex 英雄》等)?
是(继续作答 Q7-Q11)
否(直接跳转至 Q12)
*
7.
 您接触 FPS 游戏的时长是?
1 年以内
1-3 年
3-5 年
5 年以上
*
8.
 您平均每周玩 FPS 游戏的时长大约是?
少于 2 小时
2-5 小时
6-10 小时
11-20 小时
20 小时以上
*
9.
 您玩 FPS 游戏的频率是?
几乎不玩(每月≤1 次)
偶尔玩(每月 2-4 次)
经常玩(每周 2-3 次)
频繁玩(每周≥4 次)
*
10.
玩FPS游戏的频率变化趋势?
几乎不没变
呈增加趋势
呈减少趋势
*
11.
 您最常玩的 1-2 款 FPS 游戏是?(可多选)【多选题】
《CS:GO》/《CS2》
《无畏契约(瓦罗兰特)》
《使命召唤》系列
《Apex 英雄》
《穿越火线》
《彩虹六号:围攻》
其他:
第三部分 FPS 电竞认知与评价
维度 1:产业认知
*
12.
 我了解 FPS 电竞的赛事体系(如联赛、锦标赛等)。
非常不同意
不太同意
一般
比较同意
非常同意
*
13.
我能看懂FPS比赛中的战术配合。
非常不同意
不太同意
一般
比较同意
非常同意
*
14.
. 我清楚 FPS 电竞的职业选手、战队相关信息。
非常不同意
不太同意
一般
比较同意
非常同意
*
15.
 我关注 FPS 电竞产业的发展动态(如新规、新技术等)。
非常不同意
不太同意
一般
比较同意
非常同意
维度
*
16.
 FPS 电竞赛事的竞技性和观赏性很强。
非常不同意
不太同意
一般
比较同意
非常同意
*
17.
 FPS 电竞赛事的解说和直播质量较高。
非常不同意
不太同意
一般
比较同意
非常同意
*
18.
 FPS 电竞赛事的赛程安排和观赛渠道很便捷。
非常不同意
不太同意
一般
比较同意
非常同意
*
19.
 FPS 游戏的平衡性、反作弊机制让我满意。
非常不同意
不太同意
一般
比较同意
非常同意
*
20.
 FPS 游戏相关周边(皮肤、外设等)的品质和设计值得认可。
非常不同意
不太同意
一般
比较同意
非常同意
*
21.
 FPS 电竞的品牌联名、衍生内容(如纪录片、综艺)很有吸引力。
非常不同意
不太同意
一般
比较同意
非常同意
维度
*
22.
 我认为 FPS 电竞是健康、正面的体育 / 娱乐形式。
非常不同意
不太同意
一般
比较同意
非常同意
第四部分 消费意愿与行为
*
23.
 您是否观看过 FPS 类电竞赛事?
*
24.
 您是否购买过 FPS 游戏或电竞相关产品?(可多选)【多选题】
从未购买
游戏内付费(皮肤、通行证等)
电竞外设(鼠标、键盘、耳机等)
周边产品(手办、服饰、海报等)
赛事门票 / 线下观赛资格
其他:
*
25.
未来 6 个月内,您有购买 FPS 电竞相关产品的意愿吗?
非常不愿意
不太愿意
不确定
比较愿意
非常愿意
*
26.
 影响您购买 FPS 电竞相关产品的主要因素是?(可多选)【多选题】
产品价格
品质与实用性
设计美观 / 收藏价值
品牌 / 战队 / 选手背书或朋友推荐 / 社交需求
促销活动
其他:
第五部分 主观开放题
*
27.
请用 3 个关键词描述您对当前 FPS 电竞产业发展的印象。
*
28.
对于改善 FPS 电竞的观赛体验、消费体验或产业发展,您有什么具体建议?
结束语
感谢您耐心完成本次问卷!您的反馈将为我们的研究提供重要支撑,祝您生活愉快
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