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《星骸骑士》先遣测试问卷
录音中...
亲爱的指挥官您好,感谢参与本次《星骸骑士》手游820先遣测试,您的反馈对我们非常重要!
完成本问卷调查后,我们将在认真填写本问卷的用户中抽取数名幸运玩家赠送《星骸骑士》正版授权周边!!!
请留下您的联系方式和收货地址,以便在中奖后第一时间联系您及邮寄礼物。
提示:
本问卷奖品由问卷主办方提供,问卷星不负责监督奖品信息的真实性和奖品发放过程。
*
1.
您的性别是?
男
女
*
2.
您的年龄?
20岁及以下
21-25岁
26-30岁
31-40岁
40岁以上
*
3.
您的职业是?
学生
企业公司一般职员
企业公司管理者
党政/事业单位/公务员
产业/服务业工人
务农人员
自由职业者/个体经营者
无业人士/退休
其它
*
4.
您的月收入(或生活费)是多少?
1000元以下
1001-2000元
2001-3000元
3001-5000元
5001-8000元
8001-10000元
10001-20000元
20000元以上
不方便透露
*
5.
您是从以下哪些渠道了解到本次《星骸骑士》先遣测试的消息?
【
最少
选择1项】
TAPTAP
好游快爆
动画粉丝群
好友推荐
其它
*
*
6.
您平时最喜欢玩的手游类型是?*多选(最多选三项)
【请选择1
-
3项】
SLG策略类(万国觉醒、率土之滨、重返帝国等)
MOBA类(王者荣耀、决战平安京等)
大世界MMO(楚留香、倩女幽魂、天龙八部、剑侠情缘等)
射击类(穿越火线、魂斗罗、全民突击等)
战术竞技射击类(绝地求生:刺激战场、绝地求生:全军出击、荒野行动等)
动作类(崩坏3、战双、火影忍者、龙之谷、天天炫斗等)
卡牌类(阴阳师、FGO、炉石传说等)
回合MMO(梦幻西游、大话西游等)
沙盒/开放世界类(如原神、幻塔、我的世界、饥荒等)
休闲益智类(消除、塔防、跑酷、模拟经营等)
休闲社交类(如您画我猜、狼人杀等)
不怎么玩手游
*
7.
您每天玩手机游戏花费的时间:
1小时以内
1-2小时
2-3小时
3-5小时
5小时以上
*
8.
您每月愿意在游戏上的花费是多少?
50元以下
50-200元
200-500元
500-1000元
1000元-2000元
2000元以上
*
9.
您是否满意《星骸骑士》的本次删档测试?
满意
还行
不满意
*
10.
您觉得目前游戏哪些地方吸引到您?*多选
【
最少
选择1项】
动画原著IP还原度
游戏原创角色
游戏美术(CG、立绘、模型、UI等)
游戏玩法(自由行军、魂技变身等)
福利内容
其他
*
*
11.
您对游戏美术哪些方面比较满意?*多选
【
最少
选择1项】
游戏CG(开场动画、英雄展示动画)
新手引导特效
游戏UI界面/UI动效(游戏操作界面)
英雄立绘/模型
主城内场景/建筑模型
星河战役玩法场景/模型/特效(卡牌放置玩法)
沙盒大地图场景/模型/特效
魂技变身模型/特效
其它
*
*
12.
您对游戏哪些玩法比较满意?
【
最少
选择1项】
星河战役玩法(卡牌放置玩法)
城建探索/养成玩法
沙盒大地图自由行军
魂技变身特色玩法
沙盒要塞关卡争夺玩法
英雄养成(升星、升级、天赋、装备)
探测器玩法
藏宝图玩法
军团玩法
军团战活动
深渊入侵活动
其它
*
*
13.
您觉得不太满意的原因是什么?
【
最少
选择1项】
与动画原著IP关联度不高
游戏美术质量一般
游戏玩法无聊
游戏性能太差(游戏卡顿等)
玩的人太少
游戏问题bug太多,解决慢
其它
*
*
14.
您对游戏美术哪些方面不太满意?*多选
【
最少
选择1项】
游戏CG(开场动画、英雄展示动画)
新手引导特效
游戏UI界面/UI动效(游戏操作界面)
英雄立绘/模型
主城内场景/建筑模型
星河战役玩法场景/模型/特效(卡牌放置玩法)
沙盒大地图场景/模型/特效
魂技变身模型/特效
其它
*
*
15.
您对游戏哪些玩法不太满意?*多选
【
最少
选择1项】
星河战役玩法(卡牌放置玩法)
城建探索/养成玩法
沙盒大地图自由行军
魂技变身特色玩法
沙盒要塞关卡争夺玩法
英雄养成(升星、升级、天赋、装备)
探测器玩法
藏宝图玩法
军团玩法
军团战活动
深渊入侵活动
其它
*
*
16.
您觉得目前新手引导是否很好的引导您了解游戏设定以及玩法呢?
还可以,基本上跟着引导都能清楚怎么玩
引导不清晰,很多玩法不知道怎么玩,一知半解
*
17.
您觉得目前新手引导教学存在以下哪些问题?*多选
【
最少
选择1项】
新手引导强引导数量太多,不自由
星河战役(卡牌放置玩法)没教明白
城内探索/城建玩法没教明白
英雄养成没教明白
沙盒大地图玩法没教明白
军团玩法没教明白
魂技玩法没教明白
其它玩法(探测器、边际挑战)没教明白
其它
*
*
18.
星河战役(卡牌放置玩法)哪些地方您不太了解?
【
最少
选择1项】
卡牌的获取/升级
卡牌的上阵/替换
卡牌的强度/克制关系
其它
*
*
19.
请问城内探索/城建玩法哪些地方您不太了解?*多选
【
最少
选择1项】
城内迷雾解锁条件
城内怪物清理所需要的条件
城内建筑解锁条件
其它
*
*
20.
英雄养成/培养哪些地方您不太了解?*多选
【
最少
选择1项】
英雄的获取
英雄升级材料获取
英雄升星材料获取
英雄天赋材料的获取
英雄装备的获取/强化/洗练
其它
*
*
21.
沙盒大地图哪些玩法哪些地方您不太了解?*多选
【
最少
选择1项】
迷雾探索玩法
要塞关卡的争夺
英雄之间的克制搭配
沙盒战斗的基础规则(技能释放、重伤比等)
沙盒部队携带士兵数量、兵阶规则
其它
*
*
22.
军团玩法哪些地方您不太了解?*多选
【多选题】
军团集结如何发起
军团科技的捐献和带来的加成
军团礼物如何领取
军团互助的作用
军团商店购买所需货币
军团个人积分获取与消耗
其它
*
*
23.
魂技玩法哪些地方您不太了解?*多选
【
最少
选择1项】
魂技的获取
魂技养成材料的获取
魂技对队伍的加成
魂技如何使用
其它
*
*
24.
其它玩法(探测器、藏宝图)哪些地方您不太了解?*多选
【
最少
选择1项】
探测器各种类型事件完成条件
探测器升级条件和奖励
藏宝图的获取
其它
*
*
25.
您觉得目前游戏体验上的问题主要有哪些?
【
最少
选择1项】
游戏特别卡
开场动画太多
星河战役(卡牌放置玩法)难度太高
星河战役(卡牌放置玩法)养成提升实力不明显
沙盒大地图目标感缺失(出城后不知道做什么)
游戏福利少,处处要花钱
抽卡太坑,抽不到想要的英雄
装备占比太高,跟大佬一下拉开差距
英雄养成深度太深,肝不如氪
远征副本玩法无聊,玩不下去
其他
*
*
26.
您觉得游戏特别卡主要表现在哪些地方?
【
最少
选择1项】
进游戏加载太慢
网络信号不稳定进游戏卡
星河战役玩法(卡牌放置玩法)
每次进出城切换场景
沙盒大地图
其他
*
*
27.
请填写您觉得游戏特别卡的机型,我们后续将对其进行特别优化 (填写所用机型)
*
28.
您觉得沙盒大地图玩法中存在的问题有哪些?*多选
【
最少
选择1项】
沙盒大地图玩法太少
资源点刷新太少
深渊怪物距离太远
深渊怪物第一天能打的等级太低
深渊怪物强度太高打不过
深渊怪物掉落资源太少
边际挑战怪物强度太高打不过
边际挑战没有特色,每一关都差不多
要塞关卡战斗方式太无聊
要塞关卡首占奖励太少
英雄流派之间的克制不明显
魂技变身后强度变化不大
迁城道具获取途径太少
战争守护获取途径太少
其它
*
*
29.
如果后续会在大地图上划分固定区域,所有玩家可派遣队伍前往争夺击杀高难度精英BOSS,从而获得首杀荣誉、丰厚奖励,您会对该玩法感兴趣吗?
听起来不错
听起来一般
其它意见
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30.
您是否还有其它关于我们游戏的意见和建议,欢迎在此问题下留言!非必填
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31.
请留下您的联系方式、收货人、收货地址,以便我们在您中奖后第一时间联系您:
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