B. 12项拟定核心指标复评
B1.请对以下每个候选指标从“纳入必要性”“定义清晰度”和“跨平台可操作性”三个方面评分。
5点量表说明:1=很低/很不清晰/很难操作,2=较低,3=一般,4=较高,5=很高/很清晰/很容易操作。
“纳入必要性”指该指标是否应进入最终核心指标集;“定义清晰度”指当前修订表述是否足够明确;“跨平台可操作性”指在公开数据条件下能否实现相对稳定的跨平台比较。
B1-1.覆盖触达规模
第一轮反馈:I/D/F/C中位数为5/5/5/4,Top3票数23。
修订定义:指在统一时间锚点与观察窗口下,游戏相关内容在目标平台上实现的基础触达量级,如曝光、播放、访问或浏览等。该指标以公开可获取的数据为前提,必要时采用统一归一化口径。
第一轮反馈:5/4.5/5/5,Top3票数16。
修订定义:指内容进入平台关键功能位的程度,如推荐位、榜单入口、热门位或搜索前列等。该指标强调“功能位映射”,而非不同平台入口名称的表面一致。
第一轮反馈:5/4/4/4,Top3票数17。
B2-1.基础互动强度
第一轮反馈:5/5/5/5,Top3票数24。
修订定义:指点赞、评论、转发或分享等基础互动的总体强度。跨平台比较时以率指标优先,必要时辅以归一化处理。
B2-2.深度讨论密度
第一轮反馈:5/4/4/4,Top3票数15。
修订定义:指超出轻触式互动之外的讨论深度,如长评比例、线程深度、二级回复占比或持续讨论链条等。该指标需结合平台讨论机制理解,不简单以评论总量替代。
B2-3.UGC产出规模
第一轮反馈:4/4/4/4,Top3票数17。
修订定义:指围绕游戏形成的二创内容数量,包括视频、图文、攻略、翻译、同人等类型。该指标主要反映共创活跃度,不直接等同传播影响力。
B3-1.传播链条延展
第一轮反馈:5/3/3.5/4,Top3票数20。
修订定义:指内容在平台内外被再传播、再引用和再组织的层级与链条长度。该指标需以统一的链条识别框架为前提。
B3-2.跨平台迁移强度
第一轮反馈:4/4/4/4,Top3票数16。
修订定义:指内容或话题从一个平台向另一个平台发生可观察迁移的强度,如链接转引、内容搬运、创作者跨站同步或话题再聚集等。
B3-3.破圈/跨圈层扩散能力
第一轮反馈:5/4/4/4,Top3票数16。
B4-1.情感倾向结构
第一轮反馈:5/5/5/5,Top3票数21。
修订定义:指围绕游戏形成的正向、负向与中性评价的总体分布及其稳定性。该指标可基于人工编码或模型辅助,但应保证口径一致。
B4-2.讨论框架分布
第一轮反馈:5/4/4/4,Top3票数20。
修订定义:指讨论主要围绕何种解释框架展开,如玩法、审美、商业、政治化、安全化或意识形态化等。该指标要求框架划分尽量互斥,并具备一致的编码标准。
B4-3.【指标复评】文化符号关联强度
第一轮反馈:4/4/4/3.5,Top3票数15。
修订定义:指讨论中对中国文化符号、叙事资源或文化表征的引用频率及其语义位置。该指标仅反映讨论关联强度及其解释方式,不直接等同文化认同或远端影响。
C. AHP赋权
C1.请根据您的专业判断,对两个对象的相对重要性进行两两比较。左侧明显更重要时,选择 9 / 8 / 7 / 6 / 5 / 4 / 3 / 2;两者同等重要时,选择 1;右侧明显更重要时,选择 1/2 / 1/3 / 1/4 / 1/5 / 1/6 / 1/7 / 1/8 / 1/9。数值越接近两端,表示相对重要性的判断越强。
C2.【维度层两两比较】(共6题,均为单选题)
D. 补充意见
Evaluation object score