大学生网络游戏市场调查问卷

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1.
您是否玩网络游戏/手机游戏?
是(请继续作答)
否(请直接跳转至问卷末尾提交)
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2.
您平均每周玩游戏的总时长为?
1小时以内
1-3小时(含3小时)
3-7小时(含7小时)
7-15小时(含15小时)
15小时以上
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3.
 您常玩的游戏类型是?(可多选)【多选题】
竞技对战类(如《英雄联盟》《王者荣耀》《和平精英》等)
角色扮演/开放世界类(如《原神》《崩坏:星穹铁道》《魔兽世界》等)
休闲益智类(如《开心消消乐》《羊了个羊》等)
沙盒模拟类(如《我的世界》《星露谷物语》《模拟人生》等)
卡牌策略类(如《炉石传说》《阴阳师:百鬼奕》等)
其它
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4.
您游玩的游戏数量情况为?
仅固定1款主力游戏
2-3款常玩游戏
4-6款多类型轮换游玩
7款及以上,广泛体验各类游戏
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5.
您是否会主动查阅游戏攻略/教程?
每次接触新游戏都会查阅
遇到卡关、冲分等需求时会查阅
偶尔会,仅在感兴趣时浏览
几乎不会/从不查阅
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6.
您常用哪些平台/软件获取游戏相关内容?(可多选)【多选题】
短视频平台(抖音、快手、B站等)
游戏社区(NGA、TapTap、小黑盒、Steam社区等)
直播平台(斗鱼、虎牙、B站直播等)
社交平台(微博、小红书、知乎、贴吧等)
游戏官方渠道(官网、公众号、游戏内公告等)
其它
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7.
 您是否会为游戏进行付费?
从未付费
偶尔小额付费(如节日活动、皮肤等)
定期稳定付费(如月卡、通行证等)
大额付费(如抽卡、限定道具等)
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8.
您平均每月在游戏相关的消费金额为?
0元(从未付费)
1-50元
51-200元
201-500元
500元以上
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9.
9. 您最喜欢的一款游戏是?(可填空)
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10.
.您玩游戏的核心动机是?(可多选)【补充优化项,完善调研维度】【多选题】
休闲放松、缓解压力
社交需求(和朋友开黑、维系关系)
竞技挑战、追求成就感
兴趣爱好、沉浸式体验
其他:
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11.
您是否会在游戏中认识并结交朋友?
经常
偶尔
很少
从不(可直接跳转至问卷末尾提交)
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12.
您在游戏中交友的主要动机是?(可多选)【多选题】
组队开黑、提升游戏体验
打发时间、寻找聊天伙伴
拓展社交圈、结识同好
缓解孤独、寻求情感陪伴
其它
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13.
您在游戏中交友时,更看重对方的?(可多选)【多选题】
游戏技术水平
性格、聊天氛围
游戏三观、人品素质
是否同频、有共同话题
其它
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14.
 您是否会和游戏好友添加游戏外联系方式?(微信/QQ等)
大部分都会
关系好的才会
极少数会
从不
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15.
您认为游戏交友对您现实生活的影响是?
积极影响更多(缓解压力、收获快乐)
无明显影响,线上线下互不干扰
消极影响更多(占用时间、情绪内耗)
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