《基于观察的幼儿主动学习支持研究——以建构游戏为例》结题阶段教师调查问卷

尊敬的老师:

    您好!本问卷为德阳市教育科研课题结题阶段现状调研,用于验证课题实践成效,收集一线实践反馈、现存问题与优化建议。问卷采取匿名作答,所有数据仅用于课题结题分析,请结合班级建构游戏真实保教实践客观填写,答案无对错之分。

1.您所在幼儿园:(请填写园所全称)*
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2.您所在班级:
A. 小班
B. 中班
C. 大班
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3.您的教龄:
A.3 年及以下
B.4‑8 年
C.9‑15 年
D.16 年及以上
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4.您的职称:
A. 未定级
B. 二级教师
C. 一级教师
D. 高级教师
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5.您参与本课题相关教研、培训活动的频次:
A. 几乎没有参与
B. 每年 1‑2 次
C. 每季度 1‑2 次
D. 每月均参与课题相关教研
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6.目前您班级建构游戏开展频次:
A. 每周 1 次及以下
B. 每周 2‑3 次
C. 每周 4‑5 次
D. 每日常态化开展
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7.班级单次建构游戏持续时长一般为:
A.20 分钟以内
B.21‑30 分钟
C.31‑45 分钟
D.45 分钟以上
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8.班级建构游戏空间使用情况
A. 仅教室内建构区
B. 走廊公共建构空间
C. 园内户外建构区域
D. 基本不拓展其他游戏空间
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9.您在建构游戏中使用课题配套《幼儿主动学习观察记录表》情况:
A. 从未使用
B. 偶尔参考,很少填写
C. 开展建构游戏时会按需填写
D. 每次建构游戏均按要求完整记录
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10.您使用 “4W 观察法” 开展建构游戏观察的实际情况:
A. 不了解该方法,没有使用
B. 知道概念,实践很少运用
C. 部分场景会运用 4W 要素记录游戏
D. 常态化使用 4W 观察法开展现场观察记录
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11.您对 “5・2・3” 幼儿主动学习关键发展指标、七大维度识别框架的实际应用情况:
A. 不了解指标框架
B. 学习过,但实践基本不用
C. 开展观察记录时会参照指标对照幼儿行为
D. 已经作为日常研判幼儿主动学习行为的主要参照标尺
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12.您使用 “建构游戏主动学习观察助手” 智能体的情况:
A. 从未接触、未使用
B. 了解,但几乎不使用
C. 遇到研判困难时偶尔使用
D. 常态化使用智能体辅助做行为解读与策略参考
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13.班级建构游戏材料投放执行动态调整情况:
A. 材料长期固定,很少调整
B. 一学期才统一调整一次材料
C. 结合幼儿游戏表现,每月做材料增补、替换
D. 根据幼儿游戏发展变化,灵活动态调整建构材料
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14.建构游戏结束后,班级开展幼儿自评、同伴互评、游戏复盘分享的开展频次:
A. 几乎不开展
B. 偶尔开展
C. 多数建构游戏后开展
D. 每次建构游戏之后固定开展复盘评价
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15.开展建构游戏,您撰写幼儿成长档案、收集幼儿建构游戏过程资料情况:
A. 基本不收集过程资料
B. 只留存幼儿搭建作品照片
C. 收集观察记录、作品、表征,零散存放
D. 按照课题要求,系统归集形成幼儿主动学习成长档案
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16.开展建构游戏,我能够先开展观察研判,再选择介入时机,不会随意干预幼儿游戏
1 完全不符合
2 不太符合
3 一般
4 比较符合
5 完全符合
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17.我能够区分无意操作、浅层搭建、主动探究、深度学习四级幼儿游戏发展层级,研判幼儿最近发展区
1 完全不符合
2 不太符合
3 一般
4 比较符合
5 完全符合
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18.建构游戏介入时,我坚持最小干预最大支持,优先留给幼儿自主试错探究空间
1 完全不符合
2 不太符合
3 一般
4 比较符合
5 完全符合
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19. 我可以依据幼儿发展差异,使用示范、提示、平行游戏、启发提问等 7 种支持手法做分层差异化支持
1 完全不符合
2 不太符合
3 一般
4 比较符合
5 完全符合
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20.游戏前启发幼儿自主构思计划,游戏中以问题链驱动幼儿探究,游戏后组织幼儿复盘反思
1 完全不符合
2 不太符合
3 一般
4 比较符合
5 完全符合
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21.我会结合评价结果,反向调整建构材料投放、观察重点、师幼支持策略,实现闭环迭代
1 完全不符合
2 不太符合
3 一般
4 比较符合
5 完全符合
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22.结合班级观察,您认为经过课题实践,本班幼儿在建构游戏中主动学习行为整体变化(单选)
A. 没有明显变化
B. 有小部分幼儿出现进步,大部分变化不大
C. 半数以上幼儿主动学习品质出现明显提升
D. 绝大多数幼儿在计划、探究、问题解决、合作反思方面进步显著
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23.您认为本课题的 “七大维度、5・2・3 指标” 对一线教师识别幼儿主动学习行为的实用价值(单选)
A. 实用性很低,不好落地
B. 有一定参考,但实操难度大
C. 实用性较好,可以作为观察研判参照
D. 实用性很高,有效解决 “看不见、判不准” 的难题
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24. 您对课题开发的《建构游戏观察工具手册》《教师支持手册》可复制、可推广性评价(单选)
A. 门槛高,普通教师很难直接照搬使用
B. 部分内容可借鉴,部分需要大幅度改造
C. 整体适配一线,大部分内容可以直接借鉴使用
D. 工具清单化,简单易懂,新手教师也能快速上手
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25. 您认为 “建构游戏主动学习观察助手” 智能体对减轻教师研判负担、辅助教研的实际作用(单选)
A. 几乎没有实际帮助
B. 有一定参考价值,但不能完全依赖
C. 作用比较明显,可以有效辅助行为解读与策略推送
D. 作用很大,显著降低教师专业解读的难度
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26. 您认为本课题实践过程中,仍然存在的现实困难
A. 小班幼儿年龄特点限制,部分策略(自主计划、复盘反思)落地难度大
B. 自身解读幼儿行为、把观察转化为支持策略的能力仍然不足
C. 班级幼儿人数多,很难做到对每一名幼儿持续追踪观察
D. 家园协同难度大,家长对幼儿主动学习品质关注度不足,重作品、轻过程
E. 课题成果向角色游戏、生活活动迁移比较困难
F. 数字化工具操作有门槛,日常保教时间紧张,难以常态化坚持
G. 没有明显困难
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27. 站在一线教师角度,您认为课题后续优先优化方向
A. 进一步细化适配小班的建构游戏实施策略与案例
B. 增加面向青年教师的实操专题培训、课例观摩
C. 补充更多典型问题攻坚案例,丰富实操话术
D. 研究成果拓展到角色游戏、区域、生活等一日生活其他场景
E. 完善家园共育实操方案,提供面向家长宣讲材料
F. 简化工具、智能体操作流程,降低日常使用负担
G. 其他:
第五部分:开放问答题
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28. 结合您班级实践,请列举 1‑2 项,课题实施之后,本班幼儿在建构游戏主动学习方面发生的具体可观察的行为改变。
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29. 在使用课题系列工具、四维闭环支持体系开展建构游戏实践过程中,您遇到的真实阻碍或者困惑是什么?
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30. 对于课题成果在校内常态化应用、向外园推广,您有哪些具体的建议?
问卷到此结束,再次感谢您的认真作答!
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