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大学生对于网络游戏的态度调查问卷
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1. 你的性别
A.男
B.女
C.不愿透露
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2. 你的年级
A.大一
B.大二
C.大三
D.大四
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3. 你对大学生玩网络游戏的整体态度是?
A. 支持
B. 中立
C. 不支持
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4. 你平均每天在网络游戏上花费的时间大约是?
A. 0小时
B. 0.5-1小时
C. 1-2小时
D. 2小时以上
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5. 你主要通过哪种方式了解新游戏?(可多选)
【多选题】
A. 同学朋友推荐
B. 网友推荐
C. 视频平台/广告
D. 游戏平台推送
E. 其他
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6. 你玩网络游戏的主要目的是?(可多选)
【多选题】
A. 娱乐放松
B. 社交互动
C. 缓解压力
D. 追求竞技成就感
E. 其他
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7. 你认为网络游戏对大学生的学业会产生怎样的影响?
A. 积极促进
B. 无明显影响
C. 轻微干扰
D. 严重阻碍
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8. 你是否曾因玩网络游戏熬夜或牺牲学习时间?
A. 从未有过
B. 偶尔发生
C. 经常发生
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9. 你觉得当前大学生群体中网络游戏“沉迷”现象普遍吗?
A. 非常普遍
B. 比较普遍
C. 不太普遍
D. 几乎没有
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10. 你更偏好哪种类型的网络游戏?
A. 竞技对抗类
B. 角色扮演类
C. 休闲益智类
D. 社交经营类
E. 不玩游戏
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11. 你认为网络游戏对大学生社交能力的影响是?
A. 帮助拓展社交圈
B. 仅维持线上浅社交
C. 减少线下社交机会
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12. 若发现身边同学有游戏沉迷倾向,你会怎么做?
A. 主动提醒劝告
B. 告知老师或其亲友
C. 事不关己,不干预
D. 不知如何处理
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13.你是否曾为网络游戏进行充值(如购买皮肤、道具等)?
A. 从未充值
B. 累计充值50元以内
C. 累计充值50-200元
D. 累计充值200元以上
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14.当面临重要学业任务(如考试、论文)时,你会如何调整游戏时间?
A. 暂时停止玩游戏
B. 大幅减少游戏时长
C. 小幅减少游戏时长
D. 不调整,正常玩
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大学生对于网络游戏的态度调查问卷
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