《恋与深空》玩家体验与“游戏+文旅”融合意愿调查问卷

问卷说明:亲爱的猎人小姐/先生,您好!我们正在进行一项关于恋与深空游戏体验及未来发展的调研。您的宝贵意见将帮助我们更好地了解玩家需求,探索游戏与文旅结合的可能性,为您带来更丰富更沉浸的体验。问卷匿名填写,数据仅用于研究分析,感谢您的支持!
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1.
您玩《恋与深空》的时长是?
三个月以内
3~6个月
6~12个月
一年以上
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2.
您目前最喜欢/投入情感最多的男主是?(可多选)【多选题】
沈星回
黎深
祁煜
秦彻
夏以昼
暂无特别偏好
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3.
您对当前游戏的整体体验满意度如何?
非常满意
比较满意
一般
不太满意
非常不满意
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4.
您认为游戏中哪些方面的体验最需要优化?(可多选)【多选题】
战斗系统与锁敌逻辑
日常/常驻玩法内容
剧情更新速度与主线脉络梳理
卡牌养成与资源获取
UI界面与功能便捷性(如一键领取,编队保存)
社交与社区环境
其他
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5.
您平均每月在游戏中的消费金额大约是?
零氪(完全不花钱)
微氪(1~100元)
小氪(100~500元)
中氪(500~2000元)
重氪(2000元以上)
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6.
促使您在游戏中消费的最主要原因是?(可多选)【多选题】
抽取心仪的思念(卡池)
购买月卡/礼包等性价比高的资源
获取限定外观/道具
支持喜爱的角色与游戏运营
获得更强的战斗能力
其他
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7.
您在多大程度上会将游戏角色视为重要的感情寄托或虚拟伴侣?
程度很深,是重要的情感慰藉
比较认同,会投入较多感情
一般,主要当作娱乐消遣
不太认同,能分清虚拟与现实
完全不认同
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8.
您是否关注或参与过《恋与深空》的线下活动,如主题展、快闪店、联名打卡等?
多次参与
参与过1~2次
有兴趣但尚未参与
不感兴趣,不会参与
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9.
如果有机会,你对参与以下哪些游戏加文旅融合活动感兴趣?(可多选)【多选题】
沉浸式剧情主题展(如还原临空别墅)
与城市地标联动的打卡活动(如东方明珠)
与非遗文化联名的主题活动(如靖西绣球)
主题旅游线路(如“巡礼”男主故事发生地)
线下玩家同好交流会
其他
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10.
您认为将文旅元素(如地方文化、非遗技师、城市地标)融入游戏,对您的游戏体验有何影响?
非常正面,增加了文化认同感和沉浸感
比较正面,让游戏内容更丰富有趣
影响不大,感觉是常规联动
略有负面,担心影响游戏核心体验
非常负面,感觉是生硬植入
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11.
驱动您参与游戏加文旅线下活动的最主要因素是?(可多选)【多选题】
对游戏的热爱,希望打破次元壁界面
体验独特的沉浸式场景和互动
获取限定周边或游戏内奖励
与同好社交,分享喜悦
支持喜爱的游戏IP
旅游与打卡的需求
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12.
您认为一个理想的“游戏+文旅”线下活动最重要的是什么?
场景高度还原,细节精致
融入游戏剧情,有故事性的互动任务
丰富的限定周边和纪念品
流畅的动线设计和良好的现场秩序
能够与官方人员或其他玩家深入交流
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13.
您对当前“游戏+文旅”联动活动的
主要顾虑或不满是?(可多选)
【多选题】
场景还原度低,缺乏沉浸感
互动内容单一,仅是拍照打卡
活动信息不透明,预约困难
地点偏远,时间成本高
周边商品溢价或购买困难
其他
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14.
对于未来《恋与深空》与文旅项目的结合,您最期待看到什么?
开发基于游戏世界观的沉浸式主题乐园/街区
在游戏中加入更多可探索的、基于真实地点的文化内容
推出“线上剧情+线下实景”联动的系列主题活动
与更多元化的文化IP(如博物馆、艺术展)进行深度合作
其他
15.
对于《恋与深空》的未来发展,您还有什么宝贵的建议或期待?
问卷星提供技术支持
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