大学生网络游戏使用情况调查问卷

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1. 您的性别是?
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2. 您所在的年级是?
大一
大二
大三
大四
研究生及以上
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3. 您平均每周玩网络游戏的时长大约是?
1小时以内
1-3小时
3-5小时
5-10小时
10-15小时
15小时以上
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4. 您通常玩网络游戏的主要目的有哪些? 【多选题】
放松心情,缓解压力
娱乐消遣,打发时间
与朋友互动,增进感情
追求成就感,提升游戏技能
社交需求,认识新朋友
其他
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5. 您常玩的网络游戏类型有哪些? 【多选题】
大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)
多人在线战术竞技游戏(MOBA)
第一人称射击游戏(FPS)
休闲益智类游戏
卡牌对战类游戏
模拟经营类游戏
其他
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6. 您在选择网络游戏时,会考虑哪些因素? 【多选题】
游戏画面与音效
游戏玩法与创新性
朋友推荐与社交互动
游戏口碑与评价
是否需要付费及付费程度
运营稳定性与更新频率
其他
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7. 您对自己目前网络游戏使用情况的满意度如何?
很不满意
非常满意
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8. 您通常在什么时间段玩网络游戏?
从不偶尔经常几乎每天
工作日白天(上课/工作时间)
工作日白天(上课/工作时间)
工作日晚上(课后/下班后)
工作日晚上(课后/下班后)
周末白天
周末白天
周末晚上
周末晚上
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9. 您认为网络游戏对您产生了哪些影响?
12345
学习/工作效率
学习/工作效率
社交能力提升
社交能力提升
情绪调节
情绪调节
时间管理
时间管理
个人兴趣培养
个人兴趣培养
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10. 您在网络游戏中的投入程度,按从高到低排序是? 【请选择全部 项并排序】
  • 时间投入
  • 金钱投入
  • 情感投入
  • 精力投入
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11. 您在玩网络游戏时,最常使用的设备是什么?
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你玩什么游戏【多选题】
王者荣耀
奇迹暖暖
和平精英
第五人格
猫和老鼠
哈利波特
光遇
无畏契约
烟云十六声
火影忍者
QQ飞车
原神
使命召唤
三角洲
阴阳师
金铲铲
三国杀
其他
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