文旅虚拟偶像市场调研问卷

尊敬的受访者:
您好!我们正在开展⽂旅类虚拟偶像市场调研,旨在了解该领域的发展现状与需求。问卷仅⽤于研究分析,您的信息会严格保密。感谢您的参与!
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1.您的性别是?
A. 男
B. 女
C. 其他/不愿透露
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2.您的年龄段是?
A. 18岁及以下
B. 19-25岁
C. 26-35岁
D. 36-45岁
E. 46岁及以上
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3.您常居城市是?
A. 一线城市(北上广深)
B. 新一线/二线城市
C. 三线及以下城市
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4.您的职业是?
A. 学生
B. 公务员/事业单位/企业职员
C. 自由职业者
D. 企业管理者/创业者
E. 其他(请填写)
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5.您的月收入是?
A. 3000元以下
B. 3001-5000元
C. 5001-8000元
D. 8001-12000元
E. 12000元以上
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6..您的每年旅游出行次数是?
A. 0次
B. 1-2次
C. 3-5次
D. 6-10次
E. 10次以上
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7.您每次旅游时用于购买纪念品的消费预算是?
A. 100元以下
B. 101-300元
C. 301-500元
D. 501-1000元
E. 1000元以上
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8.请选择最符合您日常消费习惯的选项:
A. 我是数字内容的重度消费者,愿意为游戏、音乐、视频等付费
B. 我偶尔会为优质的线上内容或服务付费
C. 我主要为实体商品消费,线上内容付费很少
D. 我消费谨慎,无论线上线下都很少冲动消费
虚拟偶像是通过数字技术打造的虚拟形象,依托语音合成、人工智能及全息投影等技术构建,具备演艺互动功能。主要形式包括虚拟歌姬、虚拟主播及虚拟团体,通过专辑、直播等形式开展活动,粉丝可通过二次创作参与形象养成。
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8.您是否接触过⽂旅场景中的虚拟偶像 (如虚拟导游、景区代⾔⼈等)
A. 从未接触
B. 偶尔接触 (1-2次)
C. 经常接触 (3次及以上)
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9.您通过哪些渠道接触过文旅虚拟偶像相关内容?(可多选)【多选题】
A. 短视频平台(如抖音、快手)
B. 社交平台(如微博、微信、小红书)
C. 游戏平台或虚拟空间
D. 新闻资讯网站/APP
E. 线下文旅活动宣传
F. 朋友或同事推荐
G. 从未接触过
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10.您更偏好哪种风格的文旅虚拟偶像?(可多选)【多选题】
A. 国风(如古风服饰、传统文化元素)
B. 科技风(如未来感造型、机械元素)
C. 二次元(如动漫风格)
D. 写实风(贴近真人形象)
E. IP衍生类 如影视/动漫IP同款虚拟形象
F. 其他
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11.您希望通过虚拟偶像获得哪些文旅相关体验?(可多选)【多选题】
A. 虚拟导游实时讲解景区
B. 参与虚拟文旅演唱会/舞台剧
C. 跟随虚拟偶像完成剧情化文旅任务
D. 定制化虚拟陪伴旅行(如专属路线规划)
E. 购买虚拟偶像相关文旅数字周边(如数字门票、纪念卡)
F. 其他
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12.您最期待的互动形式是?(可多选)【多选题】
A. 直播互动(如虚拟偶像在线答疑、带货文旅产品)
B. 语音/文字对话交流
C. VR/AR沉浸式互动
D. 粉丝社群共创(如投票决定虚拟偶像行程)
E. 其他
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13.您认为以下哪些因素会影响您选择体验文旅虚拟偶像服务?
完全不影响影响较小一般影响较大影响极大
外观设计(如颜值、风格)
外观设计(如颜值、风格)
人设(如性格、背景故事)
人设(如性格、背景故事)
互动能力(如对话流畅度、反应速度)
互动能力(如对话流畅度、反应速度)
所依托的元宇宙平台技术稳定性
所依托的元宇宙平台技术稳定性
与现实文旅资源的结合紧密程度
与现实文旅资源的结合紧密程度
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14.您参与虚拟偶像⽂旅项⽬时, 最关注以下哪些因素(可多选)【多选题】
A.虚拟偶像的形象吸引⼒
B. 服务的实⽤性 (如导游讲解的专业性)
C. 互动的趣味性
D. 技术体验的流畅度(如元宇宙场景不卡顿)
E. 价格合理性
F. 其他 请补充
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15.您更可能在以下哪种场景体验虚拟偶像服务?
A.出行前做攻略
B.景区现场扫码
C.回家后回味
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16.您是否愿意为文旅虚拟偶像相关产品/服务付费?
A. 非常愿意
B. 愿意,但需看具体内容
C. 不确定,视性价比而定
D. 不太愿意
E. 完全不愿意
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17.您更倾向于购买哪些类型的虚拟偶像相关产品?(可多选)【多选题】
A. 游戏(小程序、APP等)
B. 数字藏品(虚拟偶像纪念卡、文旅数字门票等)
C. 实体文创(玩偶、手办、文具等)
D. 付费互动服务(专属对话、定制祝福等)
E. 主题体验项目(元宇宙虚拟景区VIP游览、线下活动门票等)
F. 联名产品(与当地特产、品牌的跨界联名)
G.其他
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18.当您考虑是否为元宇宙文旅虚拟偶像相关服务付费时,以下哪些因素对您的影响比较大?(可多选)【多选题】
A.服务内容的实用性
B.价格水平的合理性
C.虚拟偶像的形象吸引力
D.技术体验的流畅性
E.付费后的附加权益(如专属互动、数字奖励)
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19.您认为当前元宇宙⽂旅虚拟偶像相关产品存在哪些不⾜?(可多选)【多选题】
A. 认知度低 很少接触相关信息
B. 形象设计缺乏特⾊、同质化严重
C. 功能单一、互动性不强
D. 性价比不⾼、 付费不值
E. 技术不成熟(如画质差、操作卡顿)
F. 与文旅场景结合不紧密
G. 没有明显不足
H. 其他
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