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连接中的孤独:青少年数字社交困境与突围之路——屏幕时代的社交隔离、代际鸿沟与心灵突围调查
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一、问卷基础信息(匿名收集)
*
1.
您的年龄段(青少年):
14以下
14~18
18~25
26~30
31~40
41~50
51~60
60以上
*
2.
您的性别:
男
女
其他
*
3.
您的学历:
初中及以下
高中/中专
大学专科
大学本科
研究生及以上
*
4.
您的居住地:
一/二线城市
普通城市
乡镇
农村
*
5.
您的家庭结构?
双亲同住
单亲家庭
留守(父母外出)
其他____
二、数字技术使用行为(客观隔离风险)
设备与接入:
*
6.
个人常用设备
【多选题】
手机
平板
电脑
无个人设备
*
7.
每日屏幕使用总时长
<1小时
1-3小时
3-5小时
>5小时
*
8.
您是否已步入职场?
是
否
平台使用偏好(勾选常用平台并填写用途):
*
9.
请填入您的平台使用偏好:社交类
【请选择1
-
5项】
微信
Instagram
QQ
清华附中wiki
wiki.qhfz.net
微博
其他
*
10.
您使用这些平台的用途?(如增进人际关系等)
*
11.
请填入您的平台使用偏好:短视频类
【请选择1
-
5项】
小红书
抖音
B站
快手
其他
*
12.
您使用这些平台的用途?(如使心情愉悦,开阔眼界等)
*
13.
请填入您的平台使用偏好:游戏类
【请选择1
-
7项】
动作类
解谜类
FPS
第一人称射击游戏
棋牌类
kards 斗地主
战争类
二战游戏
冒险类
原神
其他
*
14.
您使用这些平台的用途?(如使心情愉悦,结交好友等)
使用模式:
*
15.
社交互动方式:
【多选题】
文字消息
语音通话
视频通话
评论/点赞
无互动(仅浏览)
*
16.
被动使用频率(如无目的刷短视频):[q11]
几乎总是
经常
有时
很少
*
17.
主动社交频率(如发起聊天、群组讨论):[q9]
几乎总是
经常
有时
很少
三、孤独感与社会隔离测量(核心因变量)
量表选用与简化(采用5点李克特量表:1=完全不符合 → 5=完全符合)
*
18.
孤独感测量:
1
2
3
4
5
我常感到无人可倾诉
我常感到无人可倾诉
1
2
3
4
5
我渴望更多亲密朋友
我渴望更多亲密朋友
1
2
3
4
5
线上互动后我仍感到空虚
线上互动后我仍感到空虚
1
2
3
4
5
我觉得自己比同龄人更孤独
我觉得自己比同龄人更孤独
1
2
3
4
5
*
19.
主观社会隔离测评:
1(完全不符合)
2
3
4
5(完全符合)
我的线上好友中极少有人真正了解我
我的线上好友中极少有人真正了解我
1
2
3
4
5
在社交媒体展示生活时,我担心被忽视或嘲笑
在社交媒体展示生活时,我担心被忽视或嘲笑
1
2
3
4
5
客观社交缺失测评:
*
20.
过去一周,我与朋友线下见面_____次
1次及以下
1~3次
3~5次
五次以上
*
21.
我每天与家人面对面交流时长:
<15分钟
15-60分钟
>1小时
四、技术对孤独感的影响机制(关键自变量)
社交替代假说:
*
22.
社交替代假说测评:
1(非常不同意)
2
3
4
5(非常同意)
我认为线上互动能替代线下见面
我认为线上互动能替代线下见面
1
2
3
4
5
当感到孤独时,我更倾向于刷手机而非联系朋友
当感到孤独时,我更倾向于刷手机而非联系朋友
1
2
3
4
5
*
23.
社会比较压力:
1(非常不同意)
2
3
4
5(非常同意)
浏览朋友圈/短视频常让我觉得别人生活更精彩
浏览朋友圈/短视频常让我觉得别人生活更精彩
1
2
3
4
5
我会因收到的点赞数少而删除已发内容
我会因收到的点赞数少而删除已发内容
1
2
3
4
5
*
24.
错失恐惧(FoMO):
1(非常不同意)
2
3
4
5(非常同意)
我担心错过群聊或热点话题
我担心错过群聊或热点话题
1
2
3
4
5
如果1小时不看手机,我会感到焦虑
如果1小时不看手机,我会感到焦虑
1
2
3
4
5
五、青少年数字社会隔离的特殊风险
校园关系渗透:
25.
班级是否有排斥性小团体?(选做)
是
否
26.
是否曾因未参与某款游戏/应用/活动被同学孤立?(选做)
是
否
家庭监管冲突:
*
27.
父母是否严格限制你的上网行为?
是
否
*
28.
限制后你与父母的沟通质量:
变好
变差
无变化
网络欺凌经历(
匿名
):
29.
过去半年是否遭遇:(选做)
【多选题】
恶意嘲讽
隐私泄露
威胁
被骚扰
无
六、干预措施需求评估(选择)
*
30.
当前社交困境排序(选前3):
【请选择3项并排序】
缺乏深度社交(如网友)
学习压力挤占社交时间
家庭监管冲突
网络欺凌困扰
沉迷娱乐难自控
技能不足(如不会建兴趣社群)
最希望的改进方向:
*
31.
学校:
【请选择2
-
3项】
开设社交技能课
组织线下兴趣社团
心理咨询
*
32.
家庭:
【请选择2
-
3项】
父母减少说教
共同制定用网规则
家庭社交活动日
*
33.
技术:
【请选择2
-
3项】
防沉迷工具
匿名倾诉平台
兴趣匹配算法
34.
如果设计一款缓解孤独的APP,你希望它有什么功能?
*
35.
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