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《喜人奇妙夜2》受众心理与情绪共鸣研究问卷
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第一部分:基本信息
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1. 您的性别:
男
女
*
2. 您的年龄段:
17岁以下
18-24岁
25-30岁
31-35岁
36岁以上
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3. 您目前的职业是:
在校学生
企业职员
自由职业者
事业单位/公务员
其他
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4.您是否观看过《喜人奇妙夜2》?
是
否
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5.您是否观看过《喜2》中的这五个作品?(《旧矿工故事》、《旧警察故事》、《夜宴》、《技能五子棋》、《西线有战事》)
是
否
第二部分:作品情感测量
请根据您对以下五个作品的观看体验,选择最符合您感受的选项(1=非常不同意,2=不同意,3=一般,4=同意,5=非常同意)
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6.《旧矿工故事》
非常不同意
不同意
一般
同意
非常同意
我能感受到作品中华工群体的苦难与挣扎
我能感受到作品中华工群体的苦难与挣扎
作品让我思考历史中被忽视的群体命运
作品让我思考历史中被忽视的群体命运
我对作品中权力压迫的呈现产生情感共鸣
我对作品中权力压迫的呈现产生情感共鸣
作品中金矿陷阱的设定让我感到意外
作品中金矿陷阱的设定让我感到意外
监工最终放弃金块的选择让我感到震撼
监工最终放弃金块的选择让我感到震撼
整体上,这个作品让我产生了深刻的情感共鸣
整体上,这个作品让我产生了深刻的情感共鸣
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7.《旧警察故事》
非常不同意
不同意
一般
同意
非常同意
我能理解主角在理想与现实之间的挣扎
我能理解主角在理想与现实之间的挣扎
作品让我反思职业伦理与个人选择的关系
作品让我反思职业伦理与个人选择的关系
我对主角最终坚守正义的选择感到认同
我对主角最终坚守正义的选择感到认同
主角被升职收买的情节出乎我的意料
主角被升职收买的情节出乎我的意料
作品中师父是黑警的设定让我感到震惊
作品中师父是黑警的设定让我感到震惊
整体上,这个作品让我产生了深刻的情感共鸣
整体上,这个作品让我产生了深刻的情感共鸣
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8.《西线有战事》
非常不同意
不同意
一般
同意
非常同意
作品让我感受到战争中人性的温暖与联结
作品让我感受到战争中人性的温暖与联结
我对“敌对士兵之间的友谊”产生情感触动
我对“敌对士兵之间的友谊”产生情感触动
作品引发我对战争荒谬性的思考
作品引发我对战争荒谬性的思考
两位士兵同一天生日、雪中白头的画面让我感动
两位士兵同一天生日、雪中白头的画面让我感动
作品以无声的方式控诉战争,让我印象深刻
作品以无声的方式控诉战争,让我印象深刻
整体上,这个作品让我产生了深刻的情感共鸣
整体上,这个作品让我产生了深刻的情感共鸣
*
9.《夜宴》
非常不同意
不同意
一般
同意
非常同意
我对作品中传统文化的呈现方式感到新奇
我对作品中传统文化的呈现方式感到新奇
作品让我对历史人物产生情感共鸣
作品让我对历史人物产生情感共鸣
我觉得作品在“古为今用”方面做得很成功
我觉得作品在“古为今用”方面做得很成功
作品以定格画面复刻名画,让我感到惊喜
作品以定格画面复刻名画,让我感到惊喜
每个角色都有“人物弧光”,让我对他们产生共情
每个角色都有“人物弧光”,让我对他们产生共情
整体上,这个作品让我产生了深刻的情感共鸣
整体上,这个作品让我产生了深刻的情感共鸣
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10.《技能五子棋》
非常不同意
不同意
一般
同意
非常同意
我单纯因为作品的“无厘头”感到快乐
我单纯因为作品的“无厘头”感到快乐
我觉得作品不追求意义,反而更放松
我觉得作品不追求意义,反而更放松
我愿意二刷或推荐给朋友
我愿意二刷或推荐给朋友
作品中“飞沙走石”等荒诞技能让我捧腹大笑
作品中“飞沙走石”等荒诞技能让我捧腹大笑
洗脑神曲和AI创作的元素让我觉得新鲜有趣
洗脑神曲和AI创作的元素让我觉得新鲜有趣
整体上,这个作品让我产生了快乐的情感共鸣
整体上,这个作品让我产生了快乐的情感共鸣
第三部分:节目内容偏好
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11. 在《喜人奇妙夜2》已播出的作品中,下列五个您最喜欢哪些类型?
【多选题】
《旧警察故事》类剧情反转、质感高级
《旧矿工故事》类经典解构、历史再现
《技能五子棋》类无厘头、抽象搞笑
《夜宴》类展现文化、搞笑治愈
《西线有战事》类印象深刻、情感真实
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12. 您认为《喜人奇妙夜2》最突出的特色是?
【多选题】
作品质量高,创意足
演员表演出色
赛制刺激有趣
情感共鸣强烈
单纯好笑,解压
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13.请评价您对《喜人奇妙夜2》以下节目特征的满意程度
非常不满意
不满意
一般
满意
非常满意
节目创意与新颖性
节目创意与新颖性
演员表演水平
演员表演水平
作品现实共鸣感
作品现实共鸣感
舞美与视觉效果
舞美与视觉效果
赛制设计与竞争性
赛制设计与竞争性
第四部分:观看动机与心理需求
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14. 您观看《喜人奇妙夜2》的主要目的是?
【多选题】
放松娱乐,缓解压力
打发时间
跟随潮流,了解话题
拓宽视野,获得灵感
增加与他人交流话题
支持喜欢的演员/团队
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15.请评价《喜人奇妙夜2》满足您一下心理需求的程度
非常不满足
不满足
一般
满足
非常满足
娱乐放松需求
娱乐放松需求
情感共鸣需求
情感共鸣需求
社交归属需求
社交归属需求
审美与创意需求
审美与创意需求
认知与学习需求
认知与学习需求
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16. 观看《喜人奇妙夜2》后,您最常见的情绪反应是?
【多选题】
开怀大笑
会心一笑
感动落泪
思考反思
无感
其他(请注明)
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问卷结束,再次感谢您的参与!
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