游戏行为与认知态度调查问卷

含AI生成内容
您好!这是一份关于游戏行为与认知态度的调查问卷,旨在了解不同个体对游戏相关话题的看法和行为倾向。本问卷采用匿名方式进行,数据仅用于统计分析,我们将严格保密您的个人信息。请您根据实际情况和真实感受作答,您的参与对我们非常重要。感谢您的支持与合作!
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1.
你的性别
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2.
你是否玩游戏
从不玩
偶尔玩(每周≤3次)
经常玩(每周4-7次)
频繁玩(每天都玩)
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3.
你对“男生玩游戏”的整体印象更偏向
正面(解压、有爱好、有趣)
中立(只是一种娱乐方式)
负面(浪费时间、不上进)
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4.
你认为“男生玩游戏”是否会影响其责任心/上进心
一定会
可能会(看时长)
基本不会
完全不会
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5.
你觉得玩游戏的男生更可能具备以下哪些特质【多选题】
反应快、思维灵活
沉迷虚拟、逃避现实
有团队协作意识
缺乏自律
无明显关联
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6.
若恋爱对象是玩游戏的男生,你最在意的是
玩游戏的时长(是否影响陪伴)
游戏消费金额(是否过度氪金)
游戏优先级(是否把游戏放在生活前面)
无所谓,尊重爱好
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7.
你对“女生玩游戏”的整体印象更偏向
正面(很酷、有共同话题)
中立(只是一种娱乐方式)
负面(不符合传统认知)
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8.
你(或你观察到的男生)最常玩的游戏类型是【多选题】
竞技类(如英雄联盟、王者荣耀)
休闲类(如消消乐、原神)
策略类(如三国志、文明)
社交类(如狼人杀、剧本杀手游)
不玩游戏
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9.
你认为男生玩游戏的合理时长(每周)应不超过
3小时以内
4-8小时
9-15小时
15小时以上
无明确标准
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10.
若朋友是玩游戏的男生,你更倾向于
主动参与一起玩
不参与但尊重其爱好
偶尔提醒别过度沉迷
避免讨论游戏相关话题
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11.
你认为“氪金玩游戏”的行为
合理(为爱好消费正常)
需适度(不超出经济能力即可)
不合理(浪费金钱)
无所谓
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12.
玩游戏能帮助男生缓解压力、调节情绪
非常不同意
非常同意
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13.
男生玩游戏的频率越高,越容易忽略身边人的感受
非常不同意
非常同意
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14.
有共同游戏爱好的男女,更容易建立亲密关系
非常不同意
非常同意
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15.
你对“男生玩游戏”还有其他看法或建议吗
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