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大学生网络游戏情况调查问卷
录音中...
*
1.
您平时玩网络游戏吗?
经常
偶尔
从来不玩
*
2.
您平均每周玩网络游戏的时间大约为:
1小时以内
1-5小时
6-10小时
11-20小时
20小时以上
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3.
您在游戏中是否会感到“像是在完成工作”?
经常
有时
很少
从未
*
4.
您是否曾为了完成游戏中的每日任务、签到或限时活动而感到压力?
经常
有时
很少
从未
*
5.
您是否认为自己在游戏中的时间投入(如练级、刷材料、打排名)具有“劳动”性质?
非常认同
比较认同
不太认同
完全不认同
*
6.
您是否曾购买游戏中的虚拟道具(如皮肤、抽奖)?
经常购买
偶尔购买
很少购买
从未购买
*
7.
您
是否觉得游戏中的“氪金”机制(如抽卡、抽盲盒)让你产生了“被迫消费”的感受?
经常
有时
很少
从未
*
8.
您是否曾
在游戏结束后感到疲惫、空虚或浪费时间?
经常
有时
很少
从未
*
9.
您是否觉得游戏中的等级、装备、成就等虚拟符号对您的生活产生了实际影响?
很大影响
有些影响
影响很小
没有影响
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10.
你有没有为了游戏里的某个成就、排名或皮肤,熬夜或者牺牲学习/休息时间?
经常
有时
很少
从不
*
11.
您是否认同“游戏在操控我的时间和行为”这一说法?
非常认同
比较认同
不太认同
完全不认同
*
12.
你
觉得游戏中
的广告、信息推送、个性化推荐,是不是在利用你的游戏数据赚钱?
明显是
有一点
没感觉
不是
*
13.
你是否觉得有些游戏故意设计得很“肝”或者很“氪”,好让你多花时间和金钱?
经常这么觉得
有时这么觉得
很少这么觉得
从不这么觉得
*
14.
您是否
曾想要弃游,但因为
舍不得花掉的钱、等级、皮肤、
社交关系等而硬着头皮继续玩下去?
经常
有时
很少
从未
*
15.
您是否认为游戏平台通过算法、任务机制等手段在“剥削”玩家的时间与劳动?
非常认同
比较认同
不太认同
完全不认同
*
16.
你是否希望游戏提升自由探索、发挥创意的空间,而非做任务、花钱买道具?
非常希望
有点希望
无所谓
不太希望
完全不希望
*
17.
如果有一款游戏,里面没有充值入口、广告、任务机制等,并且由玩家们一起商量规则和管理,你愿意尝试或支持这种游戏吗?
非常愿意
有点愿意
不好说
不太愿意
完全不愿意
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18.
你觉
得游戏在未来更应该用来做什么?(多选)
【多选题】
放松心情、打发时间
学习新知识、锻炼创造力
交朋友、参与社群活动
帮游戏公司赚钱
其他,可说明
*
19.
你是否认同“游戏可以成为未来理想劳动的一部分——既有趣又有价值,还能让人全面发展”?
非常认同
比较认同
不太认同
完全不认同
20.
您可以在这里具体地写出对自己游玩网络游戏的体验的期望(非必填):
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