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2026BOKE VIBE JAM决赛游戏人才创作营报名
录音中...
还记得吗?
小时候在草稿本上画满奇形怪状的游戏关卡,蹲在池塘边戳一下水面看小鱼惊散,攥着游戏币为一局对战心跳加速。
纯粹的玩心,天马行空的想象 ——
是我们办这场比赛的初心,也是这个夏天想和你一起守住的东西。
初赛作品提交进入最后倒计时(6 月 30 日24:00截止),
「VIBE JAM 决赛游戏人才创作营」同步开放公开招募通道,
无论你已经打磨好了初赛作品,还是刚刚看到这场比赛、只有一个闪光的想法,
都有机会来到上海波克,用 AI 把脑洞变成可玩的游戏 Demo。
这个夏天,我们波克见。
波克校园招聘/波仔
2026年6月
*
1.
由于场地大小有限,请您务必认真填写,填写的内容关系到报名成功率
* 活动为报名邀约制,最终报名成功请以 7 月 10日邀请函为准
我已知晓
选项5
*
2.
姓名
*
3.
电话
*
4.
邮箱
*
5.
您的毕业年份
A. 2026
B. 2027
C. 2028
D. 其他
*
6.
在读学历
A. 本科
B. 硕士
C. 博士
D. 其他
*
*
7.
在读学校全称
*
8.
在读学院/专业
*
9.
AI工具使用经历
可围绕以下方向自由分享:
你接触过的 AI 工具 |
曾用 AI 完成的创意 / 游戏相关产出或项目实践 |
你对 AI 辅助创作的使用心得、不同工具的偏好或踩坑经验...
欢迎畅所欲言~
*
10.
你想向我们分享你的
【多选题】
过往游戏作品
创意说明
*
11.
游戏试玩包的下载链接(游戏平台仅限win10及以上系统)
请使用百度网盘链接将您的游戏包发给我们,我们需要做必要的审核
*
12.
游戏/创意说明 |
请
用100-500字左右描述一下您的作品,或分享你的创意
请尽可能展示出游戏亮点、特色及玩法,可参考Steam页面描述,风格不限
*
13.
作品开发进度
原型/Demo阶段:聚焦核心玩法搭建,美术资源初步构建,完成度有限
前期开发阶段:核心玩法已实现,主要系统仍在迭代完善中
规模化开发阶段:主要系统趋于完善,正批量生产并集成美术资源
Debug阶段:游戏内容开发完毕,进入测试与体验优化环节
已上线:已经在公开平台发布
*
14.
您是否希望现阶段您的游戏对外曝光?
如果您同意,我们可能会在微信公众号等地方展示您的游戏名、kv、logo、截图等信息
可以曝光
不希望被曝光
*
15.
7 月 24日 - 7 月 26 日 游戏人才创作营活动,你是否有时间参与?
确定有时间,一定来!
可能没时间,会咕咕!
*
16.
请上传学信网在线验证报告/学生身份证明
仅用于在校身份验证
点击上传
*
17.
请留下你的简历~
点击上传
*
18.
活动现场可能会有主题分享环节,欢迎留下你感兴趣的话题,定制专属于你的创作营!
【
最多
选择3项】
这是多选
(*´∀`)~♥
游戏产品开发
游戏玩法设计
玩家需求洞察
游戏产品迭代
游戏行业趋势
游戏品类分享
游戏美术分享
游戏发行分享
其他
*
19.
关于本期创作营,你有什么期待,欢迎畅所欲言
(・̤̀ᵕ・̤́๑)ᵒᵏ
20.
波克VIBE JAM官方交流群
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