学生游戏化虚拟实验现状调查问卷(后测)

*
1.在传统实验课程教学中,你对酶联免疫吸附试验原理的掌握程度
很不满意
不满意
一般
满意
很满意
*
2. 在游戏化虚拟实验过程中,你觉得自己对酶联免疫吸附试验原理和反应过程的理解程度如何?
A. 理解得非常透彻
B. 理解得比较清楚
C. 一知半解
D. 完全不理解
*
3.在游戏化虚拟实验中,你觉得哪个环节对你掌握知识最有帮助?
A. 练习环节
B. PK环节
C. 纠错环节
D. 都有帮助
*
4. 在“实验”环节中,游戏化虚拟实验的操作难度如何?
A. 非常简单,轻松完成
B. 比较简单,稍加尝试就能完成
C. 有一定难度,需要思考和练习
D. 非常困难,难以完成
*
5. 游戏中的"即时反馈"(如错误操作提示、反应结果动画)对你的学习是否有帮助?
A.有很大帮助
B.有一定帮助
C. 帮助不大
D. 没有帮助
*
6. 你认为游戏化虚拟实验对提高你的学习兴趣有帮助吗?
A. 帮助极大,学习兴趣大幅提高
B. 有一定帮助,学习兴趣有所提高
C. 帮助不大,学习兴趣没什么变化
D. 没有帮助,甚至降低了学习兴趣
*
7. 游戏化虚拟实验是否让你更主动地参与课堂学习?
A. 是,参与度大幅提高
B. 是,参与度有所提高
C. 否,参与度没有变化
D. 否,参与度反而降低了
*
8. 游戏化虚拟实验对你课堂注意力的影响是?
A. 注意力非常集中
B. 注意力比较集中
C. 和传统教学差不多
D. 注意力难以集中
*
9. 你是否希望在其他学科的实验教学中也采用游戏化虚拟实验的方式?
A. 非常希望
B. 比较希望
C. 无所谓
D. 不希望
*
10. 与传统实验教学相比,你更喜欢哪种教学方式?
A. 游戏化虚拟实验教学
B. 传统讲授式实验教学
C. 两者都喜欢
D. 两者都不喜欢
*
11. 在游戏化虚拟实验过程中,你认为最大的收获是什么?
A. 学到了丰富的知识
B. 提高了对免疫检验学课程的兴趣
C. 增强了实验操作的意识
D. 没有收获
*
12在使用游戏化虚的拟实验中,你对酶联免疫吸附试验原理的掌握程度
很不满意
不满意
一般
满意
很满意
问卷星提供技术支持
举报