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《游戏IP+传统文化IP联名活动效果调研问卷(4P维度专项)》[复制]
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尊敬的用户:
您好!为深入探究游戏IP与传统文化IP联名活动的整合营销成效,精准分析4P(产品、价格、渠道、促销)维度在IP联名中的实施效果及用户反馈,特开展本次专项问卷调查。本次调查采用匿名形式,所有数据仅用于学术研究,将严格保密。恳请您根据实际参与或了解的相关联名活动(如《王者荣耀》联动三星堆等)如实填写,您的反馈对研究至关重要。感谢您的支持与配合!
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您的性别
男
女
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您的年龄
18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-45岁
45岁以上
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您的核心身份标签
【多选题】
游戏核心玩家(每周登录≥3次)
游戏轻度玩家(每周登录1-2次)
非玩家但关注游戏动态
传统文化爱好者
文旅消费群体
潮流文创收藏者
其他
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您是否购买或体验过游戏IP与传统文化IP的联名产品(如皮肤、道具、文创周边等)
是
否
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您参与体验的联名产品类型
【多选题】
游戏内虚拟产品(皮肤、道具、角色、数字藏品等)
实体文创周边(文具、饰品、家居用品等)
线下体验产品(联名展览、主题活动、互动装置等)
其他
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您对该联名产品的文化符号还原度评价
非常高(精准还原传统文化核心元素,细节考究)
非常低(完全脱离传统文化核心)
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您对该联名产品的创新融合度评价(文化与游戏场景/使用场景的适配性)
非常好(文化与产品功能深度结合,体验新颖)
非常差(文化与产品割裂,体验违和)
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该联名产品最吸引您的核心优势
【多选题】
文化内涵的独特性
设计美学的观赏性
游戏/使用场景的实用性
IP联名的稀缺性/收藏价值
体验过程的趣味性
其他
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您未购买/体验联名产品的主要原因
【多选题】
产品设计不符合审美
文化与产品融合生硬
缺乏实际使用/体验价值
对联名IP不感兴趣
不了解产品信息
其他
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您认为该联名产品的价格定位
非常合理(价格与文化价值、产品品质匹配度高)
非常不合理(价格远超产品实际价值)
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该联名产品的价格策略对您的消费决策影响
完全推动(价格合理,直接促成购买)
完全阻碍(价格过高,直接放弃购买)
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您能接受的该类联名产品价格区间
【多选题】
虚拟产品(0-50元)
虚拟产品(51-150元)
虚拟产品(151-300元)
虚拟产品(300元以上)
实体周边(0-100元)
实体周边(101-300元)
实体周边(301-500元)
实体周边(500元以上)
线下体验(0-50元)
线下体验(51-200元)
线下体验(201元以上)
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您认为联名产品的价格应重点绑定哪些价值
【多选题】
传统文化IP的文化价值
游戏IP的品牌价值
产品的设计与制作成本
联名的稀缺性与收藏价值
用户的体验价值
其他
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您通过哪些渠道了解到该游戏IP与传统文化IP的联名活动
【多选题】
游戏内渠道(公告、弹窗、任务引导等)
社交媒体平台(微博、抖音、小红书等)
传统文化IP官方渠道(博物馆官网、公众号、线下公告等)
新闻媒体/KOL推荐
线下场景(商场、博物馆、主题展等)
亲友/社交圈层分享
其他
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您认为最有效的联名活动传播渠道是
【多选题】
游戏内精准触达
社交媒体话题扩散
传统文化IP官方渠道背书
KOL/达人深度解读
线下场景沉浸式体验
其他
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您在参与联名活动过程中,渠道体验的便捷性评价
非常便捷(各渠道信息一致,参与路径清晰)
非常不便(参与路径复杂,无法顺利体验)
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您希望增加的联名活动触达渠道
【多选题】
校园渠道(高校活动、社团合作等)
文旅场景(景区、博物馆线下联动)
生活服务平台(外卖、出行APP弹窗等)
线下实体门店(潮玩店、书店、便利店等)
其他
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您参与过的联名活动促销/互动形式
【多选题】
线上话题挑战/内容创作(如短视频、插画、文案等)
游戏内专属任务/活动副本
线下主题展览/互动体验活动
联名产品预售优惠/套装组合
抽奖赠礼(联名周边、体验资格等)
文化知识科普直播/讲座
其他
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您对该联名活动促销形式的吸引力评价
非常有吸引力(形式新颖,互动性强)
非常无吸引力(促销形式敷衍,无参与欲望)
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该联名活动的促销传播是否激发了您的"破圈"参与意愿(如非游戏玩家因促销活动参与,非传统文化爱好者因传播关注)
显著激发(原本不关注任一IP,因促销传播主动参与)
有所激发(对其中一个IP感兴趣,促销传播促成参与)
无影响(本身关注双方IP,促销传播不影响决策)
未激发(促销传播无法打动自身)
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您认为最能提升联名活动影响力的促销方向
【多选题】
文化深度科普(如专家解读、文物背后故事传播)
互动体验升级(如沉浸式剧本杀、AR互动等)
社交裂变设计(如邀请好友参与得奖励)
公益联动(如部分收益用于文化保护)
其他
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您对该游戏IP与传统文化IP联名活动的整体满意度
非常满意
非常不满意
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您认为4P维度中,该联名活动最需优化的是[滑块题]
产品维度(设计、文化融合、实用性等)
价格维度(定价、性价比等)
渠道维度(触达、便捷性等)
促销维度(形式、互动性等)
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您未来参与游戏IP与传统文化IP联名活动的意愿
非常愿意
非常不愿意
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您对游戏IP与传统文化IP联名活动的优化建议
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