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关于当代青少年接触电子产品情况的调查问卷
录音中...
*
1.
你是家长还是孩子:
家长
孩子
*
2.
性别:
男
女
3.
年龄:
岁
*
*
4.
就读年级:
小学1-3年级
小学4-6年级
初中
高中
*
5.
你使用电子产品最常用的功能():
【
最多
选择7项】
听音乐
玩游戏
看娱乐视频
查资料
搜题
联系家人
其他
*
*
6.
你接触电子产品最主要的原因:
【多选题】
休闲娱乐
聊天社交
学习知识
提升能力、拓宽知识面
其他
*
*
7.
你是否会在父母不同意时偷偷玩电子产品?
是
否
*
8.
你是否因电子产品与家人产生不愉快?
是
否
*
9.
电子产品对你的好处():
【
最多
选择7项】
扩大知识面
减压放松
快速获取新信息
方便联系家长
助力学习
培养兴趣
其他
*
*
10.
放假期间每天接触电子产品时长:
1小时以下
1-2小时
3小时及以上
*
11.
读书期间每天接触电子产品时长:
无
1小时以下
1-2小时
3小时及以上
*
12.
你认为使用电子产品最主要的危害:
【多选题】
腰酸背痛
近视
浪费时间
运动量下降
学习成绩下降
没有危害
*
13.
你更喜欢哪种作业形式:
电子设备作业
纸质作业
无所谓
*
14.
你觉得家长平常陪伴你的时间:
长
不长
*
15.
你是否使用网络流行语(如“扎心了老铁”)?
经常使用
不用
不经常用
没听说过
*
16.
家长是否常在你面前玩电子产品?
经常玩
不玩
不怎么玩
17.
你最常用的APP:
;
*
*
18.
了解途径:
【多选题】
手机自带
家长推荐
老师推荐
同学/朋友推荐
自己搜索
网络流行
*
19.
无人监督时,你能否用电子产品有效学习?
能
不能
*
20.
你能否做到自觉自律使用电子产品学习?
能
不能
*
21.
朋友邀请玩游戏,你会停下手中事一起玩吗?
会
不会
看情况
*
22.
你会为和同学有共同话题使用某APP吗?
会
不会
*
23.
你会因APP火爆(如抖音、王者荣耀)尝试使用吗?
会
不会
*
24.
电子设备使用情况
【多选题】
手机
电脑
iPad(平板电脑)
游戏机
学习机
MP3/MP4/MP5
电视机
电子读书器
*
25.
使用内容
【多选题】
玩游戏
看动画/电视剧
听音乐
摄影/美图
聊天社交
看文学作品
查作业
学习知识
*
26.
性别
男
女
27.
年龄:
岁
*
*
28.
文化水平:
中专及以下
高中/中专
大专及本科
研究生及以上
*
29.
职业:
服务人员
管理人员
公务员
自由职业
专业技术人员
军人/警察/武警
个体劳动者
私营企业主
家庭主妇/夫
无业人员
其他
*
30.
月收入:
1000元以下
1000-5000元
5000-8000元
8000-12000元
12000-20000元
20000元以上
*
31.
孩子就读阶段:
小学1-3年级
小学4-6年级
初中
高中
其他
*
32.
你认为电子产品对孩子:
好处多余坏处
坏处远大于好处
好坏各半
难以说清
*
33.
孩子首次接触电子产品年龄:
0-3岁
3-6岁
6-9岁
9-12岁
12岁以后
*
34.
你给孩子的电子产品使用规定:
限制时间
限制用途
无限制
其他
*
35.
孩子对游戏的态度:
一般,可玩可不玩
喜欢但能克制
近乎痴迷,无法自控
*
36.
你认为孩子读书期间每日合理使用时长:
半小时
一小时
2小时
3小时
其他
*
37.
你认为孩子使用电子产品的时间:
【多选题】
放学后
作业前
作业后
假期
每天
其他
*
38.
电子产品对孩子的帮助():
【
最多
选择8项】
培养兴趣
提升学习积极性
拓宽知识面
提高成绩
方便交流
放松减压
方便联系
无帮助
*
39.
孩子主动长时间用电子产品的理由:
【多选题】
学习知识
线上作业
查资料
休闲娱乐
社交聊天
*
40.
你平常陪伴孩子的时间:
长
不长
*
41.
影响维度
【多选题】
学习成绩
运动量
想象力与创造力
自主学习能力
判断能力
社交能力
视力
坐姿/骨骼健康
钻研能力
做事积极性
动手操作能力
感知敏锐度
其他
评价对象得分
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