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大学生网络游戏行为与看法调查问卷
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亲爱的同学:
你好!我们正在开展一项关于大学生网络游戏行为与看法的调查研究,旨在了解当代大学生对网络游戏的态度、使用习惯及影响认知。本次问卷为匿名调查,所有数据仅用于课程学习与统计分析,不会泄露你的个人信息。问卷填写大约需要3-5分钟,你的真实回答对我们非常重要,感谢你的支持与配合!
请根据你的真实情况和想法作答,所有题目均为单选(除特殊标注外),选择最符合你的选项即可。问卷无对错之分,你的真实反馈就是最好的答案。
一、基本信息
*
1.
1. 你的性别:
A. 男
B. 女
*
2.
2. 你所在的年级:
A. 大一
B. 大二
C. 大三
D. 大四
E. 研究生及以上
*
3.
3. 你是否接触过网络游戏:
A. 从未接触
B. 偶尔接触(仅玩过1-2次)
C. 有固定的游戏习惯
二、网络游戏使用情况
*
4.
4. 你平均每周玩网络游戏的时长大约为:
A. 几乎不玩
B. 1小时以内
C. 1-5小时
D. 5-10小时
E. 10小时以上
*
5.
5. 你玩网络游戏的主要场景是(可多选):
【多选题】
A. 课余放松
B. 宿舍/居家休闲
C. 和同学朋友一起组队
D. 压力大时解压
E. 其他
*
*
6.
6. 你常玩的网络游戏类型是(可多选):
【多选题】
A. 竞技类(如MOBA、FPS)
B. 角色扮演类(RPG)
C. 休闲益智类
D. 策略类
E. 模拟经营类
F. 其他
*
三、对网络游戏的看法与态度
*
7.
7. 你认为网络游戏对大学生的主要影响是(可多选):
【多选题】
A. 放松心情、缓解压力
B. 锻炼反应力和思维能力
C. 影响学习效率和时间管理
D. 促进社交、拓展朋友
E. 容易沉迷,影响作息和健康
F. 其他
*
*
8.
8. 你认为网络游戏是否属于健康的娱乐方式?
A. 是,合理控制时间就是健康的
B. 否,本身就有很大负面影响
C. 中立,取决于个人使用方式
*
9.
9. 你身边是否有同学因为玩网络游戏出现影响学业/生活的情况?
A. 很多
B. 有一些
C. 很少
D. 完全没有
*
10.
10. 你认为学校/社会是否有必要加强对大学生网络游戏使用的引导?
A. 非常有必要
B. 有一定必要
C. 无所谓
D. 完全没必要
四、补充意见(可选)
*
11.
11. 你对大学生使用网络游戏还有什么其他看法或建议?
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