安徽省大学生网络游戏使用情况调查问卷

亲爱的同学:
你好!我们是《安徽省大学生性别差异与网络游戏成瘾相关性研究》课题组。本问卷旨在了解大学生网络游戏使用的基本情况及其与性别差异的关系。问卷采用匿名方式,所有数据仅用于学术研究,我们将严格保密你的个人信息。感谢你的支持与参与!
第一部分:基本信息
*
1. 性别
2. 年龄:*
3. 所在高校:*
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4. 专业类别
文科
理科
工科
医学
艺术
其他(请注明):
*
5. 年级
大一
大二
大三
大四
研究生及以上
第二部分:网络游戏使用情况
*
1. 你是否玩网络游戏?
否(若选“否”,可跳过第三部分)
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2. 你平均每周玩网络游戏的频率是?
几乎每天
每周3-5次
每周1-2次
每月1-3次
很少或从不
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3. 你平均每次玩网络游戏的时长大约是?
1小时以内
1-2小时
2-4小时
4小时以上
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4. 你通常玩哪种类型的网络游戏?(可多选)【多选题】
MOBA(如《王者荣耀》《英雄联盟》)
射击类(如《和平精英》《CS:GO》)
角色扮演类(如《原神》《剑网3》)
策略类(如《部落冲突》)
休闲类(如《消消乐》)
其他:
第三部分:网络游戏成瘾倾向评估
*
10. 你是否觉得玩游戏的时间比预期长?
从不
很少
有时
经常
总是
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11. 你是否因玩游戏而忽略学习或其它活动?
从不
很少
有时
经常
总是
*
12. 你是否通过玩游戏来缓解情绪(如焦虑、孤独)?
从不
很少
有时
经常
总是
*
13. 你是否尝试减少玩游戏时间但未成功?
从不
很少
有时
经常
总是
*
14. 你是否因玩游戏而与家人或朋友发生争执?
从不
很少
有时
经常
总是
*
15. 你是否因玩游戏而睡眠不足或熬夜?
从不
很少
有时
经常
总是
*
16. 你是否在无法玩游戏时感到烦躁或不安?
从不
很少
有时
经常
总是
第四部分:开放性问题(选填)
17. 你认为网络游戏对你的学习、生活或人际关系有哪些影响?
18. 你对学校或社会在游戏管理方面有何建议?
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