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负责任博彩认知与干预系统体验调查问卷
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欢迎参加本次调查,本问卷旨在了解您对负责任博彩的认知及相关干预系统的体验情况。请根据实际感受和认知作答,题目无对错之分。您的回答将被严格保密,仅用于研究分析。
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1.
您的姓名
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2.
您的年龄
请选择
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-35岁
36-40岁
41-45岁
46-50岁
51岁以上
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3.
您的最高学历
高中及以下
专科
本科
硕士
博士及以上
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4.
您的专业
请填写您的专业名称,如:心理学、计算机科学等
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5.
您对博彩相关知识的了解年限
不到1年
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
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6.
连续输了几次后,我认为下一次赢的概率肯定会增加
非常不同意
非常同意
1
2
3
4
5
6
7
*
7.
我认为通过掌握特定的技巧或规律,可以预测这类随机游戏的结果
非常不同意
非常同意
1
2
3
4
5
6
7
*
8.
在这类有随机概率的游戏中,我觉得自己拥有一定的掌控力
非常不同意
非常同意
1
2
3
4
5
6
7
*
9.
即使了解了游戏背后的真实概率机制,我依然相信我的直觉比概率更准
非常不同意
非常同意
1
2
3
4
5
6
7
*
10.
我觉得只要玩得足够久,我最终一定能把输掉的赢回来
非常不同意
非常同意
1
2
3
4
5
6
7
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11.
请对以下关于系统易用性的描述进行评价
非常不同意
比较不同意
有点不同意
一般
有点同意
比较同意
非常同意
学习如何操作这套科普干预系统对我来说很容易
学习如何操作这套科普干预系统对我来说很容易
系统中的交互操作(如抓取、点击、翻转)非常直观且易于掌握
系统中的交互操作(如抓取、点击、翻转)非常直观且易于掌握
我觉得这套系统的各项功能(场景漫游、游戏交互)整合得非常流畅
我觉得这套系统的各项功能(场景漫游、游戏交互)整合得非常流畅
我觉得这套系统在使用时过于复杂或操作繁琐
我觉得这套系统在使用时过于复杂或操作繁琐
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12.
请对以下关于系统控制感的描述进行评价
非常不同意
比较不同意
有点不同意
一般
有点同意
比较同意
非常同意
在体验过程中,我感觉自己能完全掌控交互的节奏和进度
在体验过程中,我感觉自己能完全掌控交互的节奏和进度
系统的响应完全符合我的操作预期
系统的响应完全符合我的操作预期
我可以自由地在这个环境中探索,不受不合理的限制
我可以自由地在这个环境中探索,不受不合理的限制
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13.
请对以下关于系统享乐动机的描述进行评价
非常不同意
比较不同意
有点不同意
一般
有点同意
比较同意
非常同意
体验系统中的匹配和问答游戏是非常有趣的
体验系统中的匹配和问答游戏是非常有趣的
沉浸在(或浏览)这个科普场景中让我感到十分愉悦
沉浸在(或浏览)这个科普场景中让我感到十分愉悦
这个系统让原本枯燥的博彩规则科普变得极具娱乐性
这个系统让原本枯燥的博彩规则科普变得极具娱乐性
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14.
请对以下关于系统沉浸感的描述进行评价
非常不同意
比较不同意
有点不同意
一般
有点同意
比较同意
非常同意
我感觉自己真正置身于系统所构建的澳门特色场景之中
我感觉自己真正置身于系统所构建的澳门特色场景之中
刚才的体验让我完全投入其中,甚至没有注意到周围真实环境的干扰
刚才的体验让我完全投入其中,甚至没有注意到周围真实环境的干扰
这种交互环境紧紧抓住了我的注意力
这种交互环境紧紧抓住了我的注意力
体验结束后,我花了一点时间才重新适应现实环境
体验结束后,我花了一点时间才重新适应现实环境
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15.
请对以下关于心流体验的描述进行评价
非常不同意
比较不同意
有点不同意
一般
有点同意
比较同意
非常同意
在完成气球匹配和纸牌翻转时,我感觉时间过得飞快
在完成气球匹配和纸牌翻转时,我感觉时间过得飞快
我完全专注于眼前的任务,达到了物我两忘的“状态”
我完全专注于眼前的任务,达到了物我两忘的“状态”
我在系统中的每一步操作,都能感受到即时、顺畅的反馈
我在系统中的每一步操作,都能感受到即时、顺畅的反馈
任务的挑战性与我的操作能力达到了完美的平衡
任务的挑战性与我的操作能力达到了完美的平衡
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16.
请对以下关于内在认知负荷的描述进行评价
非常不同意
比较不同意
有点不同意
一般
有点同意
比较同意
非常同意
刚才科普内容中涉及的概率和博彩知识本身非常复杂
刚才科普内容中涉及的概率和博彩知识本身非常复杂
理解这些随机性机制的核心概念需要消耗我大量的脑力
理解这些随机性机制的核心概念需要消耗我大量的脑力
任务中包含的博彩底层逻辑极难理解
任务中包含的博彩底层逻辑极难理解
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17.
请对以下关于外在认知负荷的描述进行评价
非常不同意
比较不同意
有点不同意
一般
有点同意
比较同意
非常同意
系统的界面提示、UI或操作引导让我感到混乱
系统的界面提示、UI或操作引导让我感到混乱
在寻找关键科普信息或完成操作时,我感到受挫和烦躁
在寻找关键科普信息或完成操作时,我感到受挫和烦躁
系统的设计缺陷(如指引不清、视觉干扰)分散了我学习知识的精力
系统的设计缺陷(如指引不清、视觉干扰)分散了我学习知识的精力
呈现信息的方式让我很难集中注意力去理解内容
呈现信息的方式让我很难集中注意力去理解内容
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18.
请对以下关于关联认知负荷的描述进行评价
非常不同意
比较不同意
有点不同意
一般
有点同意
比较同意
非常同意
我投入了大量脑力,将游戏中的交互机制与负责任博彩的概念联系起来
我投入了大量脑力,将游戏中的交互机制与负责任博彩的概念联系起来
我努力在脑海中构建关于“真实概率与输赢”的正确知识体系
我努力在脑海中构建关于“真实概率与输赢”的正确知识体系
这种深度的认知努力,对我真正理解负责任博彩非常有益
这种深度的认知努力,对我真正理解负责任博彩非常有益
任务促使我将新学到的规则与我之前的认知进行深度整合
任务促使我将新学到的规则与我之前的认知进行深度整合
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19.
请对以下关于动机与好奇心的描述进行评价
非常不同意
比较不同意
有点不同意
一般
有点同意
比较同意
非常同意
这个系统极大地激发了我去深入了解“负责任博彩”底线的动力
这个系统极大地激发了我去深入了解“负责任博彩”底线的动力
体验这个系统让我对博彩背后的真实概率运作产生了强烈的好奇心
体验这个系统让我对博彩背后的真实概率运作产生了强烈的好奇心
我非常愿意主动去探索更多关于防范博彩风险的知识
我非常愿意主动去探索更多关于防范博彩风险的知识
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20.
请对以下关于反思性思维的描述进行评价
非常不同意
比较不同意
有点不同意
一般
有点同意
比较同意
非常同意
刚才的体验促使我重新审视了自己以往对于“赌博输赢”的看法
刚才的体验促使我重新审视了自己以往对于“赌博输赢”的看法
通过刚才的游戏,我深刻反思了不理智投注行为的潜在风险
通过刚才的游戏,我深刻反思了不理智投注行为的潜在风险
这个系统让我意识到了自己在评估概率时可能存在的盲点
这个系统让我意识到了自己在评估概率时可能存在的盲点
体验结束后,我得出了与以前截然不同的结论
体验结束后,我得出了与以前截然不同的结论
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21.
请对以下关于负责任博彩感知价值的描述进行评价
非常不同意
比较不同意
有点不同意
一般
有点同意
比较同意
非常同意
我认为使用这种交互系统来进行博彩干预科普是非常有价值的
我认为使用这种交互系统来进行博彩干预科普是非常有价值的
这个系统提供了一种比传统宣传更有效的风险教育方式
这个系统提供了一种比传统宣传更有效的风险教育方式
总体而言,这次科普体验对提升我的风险防范意识意义重大
总体而言,这次科普体验对提升我的风险防范意识意义重大
22.
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