网络游戏障碍调查问卷

          您好!我们正在进行一项关于网络游戏使用情况的调查,旨在了解您的网络游戏习惯及偏好。本问卷数据仅用于统计分析。请您根据实际情况作答,感谢您的支持与配合!
*
1.
过度专注于游戏
A.是
B.否
*
2.
当游戏被剥夺或无法进行时出现戒断症状(如悲伤、焦虑、易激惹)
A.是
B.否
*
3.
耐受性,需要花费更多时间进行游戏以满足冲动
A.是
B.否
*
4.
无法减少游戏行为,尝试戒除游戏但未能成功
A.是
B.否
*
5.
因游戏而放弃其他活动,对以往喜爱的活动失去兴趣
A.是
B.否
*
6.
尽管存在问题仍继续进行游戏
A.是
B.否
*
7.
就游戏所花费的时间欺骗家庭成员或他人
A.是
B.否
*
8.
使用游戏来缓解负性情绪,如抑郁、焦虑、内疚或无望感
A.是
B.否
*
9.
因游戏而使工作或人际关系受到威胁或丧失
A.是
B.否
*
10.
您上述与游戏有关的问题是否已反复或持续出现至少12个月
A.是
B.否
*
11.
姓名
*
12.
您的性别:
*
13.
您的年龄段:
18岁以下
18~25
26~30
31~40
41~50
51~60
60以上
*
14.
您每天平均玩游戏的时长?(单位: h)
小时,h
*
15.
您平时最常玩的游戏?
王者荣耀
和平精英
英雄联盟
三角洲行动
穿越火线
金铲铲之战
其他(具体游戏名称)
问卷星提供技术支持
举报