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《净化》首日问卷调研
录音中...
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1.
请您为游戏整体体验进行评价(打分越高,评价越好):
非常不满意
非常满意
*
2.
您对于当前的“新手引导”部分的看法是:
【多选题】
非常清晰,能清楚了解各个功能系统的作用
比较清晰,关键的功能系统教学清楚
引导不够,很多功能系统都没交代清楚,例如:
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3.
您在游戏过程中是否有足够的目标感?
缺少目标感,经常停在某个界面不知道该去干什么
有一定目标感,但是仍然需要不断摸索
目标感明确,知道下一步该干什么
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4.
您目前对于“加入同盟”玩法的引导是否满意?
很满意,引导比较清晰
不太满意,不喜欢被强制分配联盟
其他:
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5.
您目前对于“讨伐董卓”这一目标的感受如何?
比较喜欢,能够提高我继续游玩的动力
不喜欢,更想要自由发展,不希望有强制的目标
无感,有没有都不影响我正常游玩
其他感受:
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6.
您对《净化》在以下玩法环节中的体验满度如何
很不满意
不满意
一般
满意
非常满意
模拟经营(城内建筑建造与升级)
模拟经营(城内建筑建造与升级)
突发事件(营救甘夫人等突发事件)
突发事件(营救甘夫人等突发事件)
迎战敌寇(募夷堂抽奖招募迎战来寇)
迎战敌寇(募夷堂抽奖招募迎战来寇)
演武场(队伍关卡推进)
演武场(队伍关卡推进)
武将养成(等级升级、战法天赋升级、升星等)
武将养成(等级升级、战法天赋升级、升星等)
队伍配置(配置武将及兵力打造队伍)
队伍配置(配置武将及兵力打造队伍)
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7.
您对《净化》在以下几个方面的表现满意度如何?
很不满意
不满意
一般
满意
非常满意
题材画风(三国+Q版的美术风格)
题材画风(三国+Q版的美术风格)
音乐音效(氛围营造与声音设计)
音乐音效(氛围营造与声音设计)
玩法策略(城内经营到城外发育的循环)
玩法策略(城内经营到城外发育的循环)
养成机制(角色成长与资源循环)
养成机制(角色成长与资源循环)
操作体验(控制队伍走向、领取资源等)
操作体验(控制队伍走向、领取资源等)
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8.
结合目前的体验,您觉得在野外战斗玩法的难度如何?
非常困难
比较困难
难度适中
比较简单
讨伐山贼流寇
讨伐山贼流寇
讨伐贼寇首领(Boss)
讨伐贼寇首领(Boss)
攻占资源地(木材/石材/粮食/铜矿)
攻占资源地(木材/石材/粮食/铜矿)
进行攻城(村庄、城池)
进行攻城(村庄、城池)
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9.
您希望野外PVE的敌人(如流寇、首领)有哪些改进
【请选择1
-
5项】
增加更多样的兵种和技能组合,更具策略性
加入动态事件(如流寇集结攻城、特殊Boss刷新)
降低重复刷的“肝”度(如增加单次收益)
增加地形,与地形相结合(如藏在特殊地形后,某些兵种在特殊地形有额外加成)
目前挺好,无需改动
*
10.
您认为游戏目前最大的不足是?
【多选题】
题材呈现(三国、策略元素不够突出/美术风格不是我喜欢的类型)
养成系统(武将养成太繁琐/战法天赋系统太复杂/城内资源太难获取)
玩法设计(演武难度太高/野外PVE/占资源太难打/体验太重复)
视听体验(画质或音效有待提升/不贴合题材)
操作与流畅度(操作繁琐/卡顿/Bug较多)
养成与进度(成长曲线不合理/进度缓慢)
系统与商业化(广告过多/付费点设计影响体验)
其他(请注明)
*
11.
根据您的游戏体验,您是否愿意将此游戏推荐给您身边的人(打分越高,推荐意愿越强)
不可能
极有可能
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
12.
您是否有其他建议或意见,欢迎畅所欲言
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13.
您的性别是:
男
女
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14.
您的年龄是:
18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-45岁
45岁以上
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15.
您最近半年生活在:
一线城市
省会城市
地级城市
县乡镇
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16.
您的职业是:
在校学生
国企/公务员/事业单位/教师/医务人员
民营/私企/外企
建筑/制造/水电/安装维修等行业人员
餐饮/商店/娱乐/美容美发/健身/司机/快递员/外卖员等服务行业人员
私营企业主/个体户(开公司、开店做生意)
自由职业者(如视频创作者/主播/画师/摄影师等)
待业
其他
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17.
您每日在手机游戏投入的时间为:
半小时以内
30分钟-1小时
1-2小时
2-3小时
3小时以上
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18.
您游戏时间分布为:
【请选择1
-
3项】
0点-8点
8点-12点
12点-14点
14点-18点
18点-21点
21点-24点
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19.
您对小程序游戏的了解程度如何:
非常熟悉,最近一直在玩
曾经玩过此类游戏
此前从未接触过
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20.
您玩过以下哪些小游戏类型?
【请选择1
-
8项】
策略对战/生存SLG(无尽冬日、三国:冰河时代等)
模拟经营(这城有良田、时光杂货店、我的花园世界等)
休闲塔防/策略Roguelike(保卫向日葵、向僵尸开炮、快来当领主、遗弃之地等)
休闲消除/合成建造(开心消消乐、帝国与魔法、四季合合、羊了个羊等)
卡牌养成/放置RPG(寻道大千、咸鱼之王、指尖无双、英雄没有闪等)
MMO/开放世界冒险(原始征途、仗剑传说、不休的乌拉拉、仙境传说:破晓等)
动作角色扮演/ARPG(灵画师、百炼英雄、迷雾大陆等)
搜打撤生存(无限轮回、生存33天等)
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