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关于二次元消费行为的调查问卷
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1.
您的年龄是?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
30岁以上
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2.
您的性别是?
男
女
不方便/不愿意透露
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3.
您目前的职业是?
中小学生
大学生(本科、专科)
在职人员
自由职业
其他
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4.
您目前所在城市级别是?
一线城市
新一线、二线城市
三线及以下
海外
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5.
请问您接触二次元文化(动漫、游戏、小说、漫画)有多长时间了?
1年以内
1-3年
3-5年
5年以上
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6.
您平均每月在二次元相关产品/服务消费的金额大约是?(包括但不限于周边、游戏内购、会员、漫展门票等)
100元以下
100-500元
500-1000元
1000元以上
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7.
您常购买的二次元产品类型是?
【多选题】
谷子(吧唧、立牌、色纸等)
手办/模型
卡牌/盲盒
服饰(如cos服、痛衣)
实体漫画/美术集
游戏内购
打赏虚拟主播
其他
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8.
您主通过哪些渠道购买二次元产品?
【多选题】
线上平台(b站会员购、咸鱼、二手交易平台)
线下专营店/潮玩店
漫展/同人展现场
代购
其他
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9.
您每月参加二次元相关活动的频率是?
几乎不参与
1-2次
3-4次
5次及以上
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10.
您购买二次元产品的动机是?
【多选题】
情感寄托(对角色/IP的喜爱)
身份认同(彰显自己是圈内人)
社交需求(与同好交流)
收藏爱好
投资保值(如限量)
跟随潮流(热门IP)
其他
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11.
您认为二次元消费带给您的最主要价值是?
【多选题】
情感满足
审美享受
社群归属
自我表达
收藏成就感
其他
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12.
您在购买决策时,以下因素的重要性如何?
产品价格
设计/颜值
角色/IP喜爱程度
是否限量/稀有
产品质量/做工
社群评价/朋友推荐
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13.
您是否有过“为爱买单”(单纯为支持喜爱的IP/创作者)而购买不实用的产品
经常
偶尔
从不
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14.
您在二次元社群(如QQ群、b站、小黑盒、小红书)中的活跃度是?
【多选题】
核心参与者(经常发帖、参与活动)
活跃互动者(经常点赞、评论、转发)
普通浏览者(偶尔了解、点赞)
潜水者(只看不发)
基本不参与社群
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15.
您是否愿意为高质量的二次元内容(付费漫画、付费动漫、同人创作)付费?
愿意,希望支持创作者
视情况而定,取决于内容质量与价格
不愿意
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16.
您认为近年来二次元消费最明显的变化趋势是?
【多选题】
消费场景更多元
国产IP影响力显著提升
消费群体更加庞大
消费产品更加日常化
二手交易平台更加活跃
其他
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17.
您对二次元消费市场感兴趣的有哪些?
【多选题】
虚拟主播
AR/VR技术应用(如虚拟演唱会)
线下沉浸式体验(如主题乐园)
与AI结合个性化内容(如AI聊天机器人)
更多跨品牌联动
其他
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18.
您对目前国内二次元的市场(产品、服务、活跃、环境)的整体满意度为?
非常满意
比较满意
一般
不太满意
非常不满意
19.
如果您愿意,可以对二次元市场提出自己的看法或建议
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关于二次元消费行为的调查问卷
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