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《拯救喵星》玩法问卷
录音中...
亲爱的
指挥喵
:
感谢您对游戏的关注与支持!(≧▽≦)
为提供更优质的游戏体验,现邀请您填写以下调查问卷,每一位指挥喵的建议与反馈对我们都至关重要!
填写注意事项
:
●
请务必正确填写
玩家ID
,我们将在问卷填写完毕后
3个工作日
内根据玩家ID发放
问卷填写奖励,
重复填写无效哦~
● 预计填写时长5分钟,请根据您的真实情况填写
提示:
本问卷奖品由问卷主办方提供,问卷星不负责监督奖品信息的真实性和奖品发放过程。
*
1.
请问您的玩家ID是
(进入游戏>点击左上角头像>ID)
*
2.
请问您的性别为
男
女
*
3.
请问您目前游戏关卡进度是多少?
*
4.
您认为单局理想的游玩时长应该是多久?
20分钟以上(深度游玩)
10-20分钟(睡前/休闲)
3-5分钟(通勤/摸鱼)
5-10分钟(排队/吃饭)
*
5.
您对游戏核心玩法的满意度如何?
一般,玩法比较常见,没有太大惊喜
非常满意,策略深度高,趣味性强,百玩不厌
不太满意,玩法有些单调,缺乏变化
比较满意,玩法有新意,玩起来很有意思
非常不满意,玩法不符合预期,玩起来很无趣
*
6.
当您看到知名IP角色被设计成Q版猫咪形象时,您的第一感觉是?
非常可爱,想立即收集
挺有创意,会想了解一下
感觉有点奇怪,但可以观望
不太能接受,破坏了原有形象
*
7.
以下哪些IP系列幻化成猫会更吸引您?
经典文学/神话(如西游记、三国、希腊神话等)
热门动漫/二次元
经典影视/电视角色
知名游戏角色
历史名人(趣味化)
其他
*
8.
前排英雄中您最喜欢的英雄角色是?
超级队长
勇者骑士
草帽小队长
水管修理工
关喵喵
斯巴达勇士
钢铁大锤
呜喵王
剑豪佐罗
焰斧卫士
*
9.
后排英雄中您最喜欢的英雄角色是?
王牌特工
寒冰弓箭手
精灵月影
王牌机甲
红帽林卫
火焰法王
贤者邓利
公主莉莉
逃之夭夭
甜心护士
雅典娜
疯狂喵女
苏小狸
黑武士
*
10.
您最喜爱的角色是哪一位?
公主莉莉
疯狂喵女
超级队长
苏小狸
斯巴达勇士
草帽小队长
王牌机甲
黑武士
勇者骑士
王牌特工
甜心护士
红帽林卫
钢铁大锤
关喵喵
火焰法王
逃之夭夭
呜喵王
寒冰弓箭手
剑豪佐罗
焰斧卫士
贤者邓利
雅典娜
精灵月影
水管修理工
*
11.
请问您认为游戏的关卡难度如何?
整体难度偏高,很多关卡需要反复尝试多次
难度适中,循序渐进,富有挑战性且有成就感
难度提升较合理,能接受
整体难度偏低,缺乏挑战性,玩起来很轻松
部分关卡难度跳跃较大,有些难适应
*
12.
在游戏的过程中,您对“神器”的使用习惯是怎样的?
跟着系统推荐,偶尔打开手动调整一下
主要看稀有度,无脑上高星/高品级英雄
会自己搭配,选合适的神器
随便放,感觉给谁都差不多
*
13.
战斗前您会根据关卡的怪物属性,选择对应的技能来应对吗?
会,简单的查看应对
不关注,直接就开打了
会,尽量选择克制怪物技能
不知道在哪里查看怪物属性
*
14.
在游戏的过程中,您对“技能强化”的使用习惯是怎样的?
有针对性的分摊给出场的英雄
控制是硬道理,针对控制英雄优先升级
随便选的,哪个颜色看起来高级就选哪个
输出是王道,针对输出英雄优先升级
辅助才是王,针对辅助英雄优先升级
*
15.
通过"不同肉鸽卡牌"或"搭配神器",您是否能感受到战斗体验的明显变化和爽感?
有一定变化,但爽感不强
不太清楚,我没怎么尝试过不同的
没感觉到变化,最终能不能打过还是看数值高低
变化不明显,感觉打起来都差不多
能,碾压或翻盘时特别爽
*
16.
当您通关失败时,在不提升战力的情况下,一般愿意再尝试几次?
愿意尝试1-2次
直接放弃,等待后续数值提升后再来
愿意尝试3-5次
死磕到底,尝试10次以上直到通关
*
17.
游戏里的养成资源(角色、战机、装备等),你知道优先升级什么吗?
大概知道,但遇到资源不够时还是会纠结
非常清楚,有明确的“先养什么、后养什么”的规划
比较模糊,主要哪里有红点点那个
完全不清楚,跟着感觉走或随便点“一键升级”
*
18.
请问您觉得帮助最大的养成内容是什么?
装备
战机
翅膀
科技
英雄星级
*
19.
若养成玩法
可以增加一个新功能或优化,你最希望是?
*
20.
您在体验过程中,觉得整体美术风格如何?
非常喜欢,风格独特且精致
一般,中规中矩没有太大亮点
不太喜欢,风格与预期有差距
不喜欢,美术质量需要提升
比较喜欢,整体观感舒适
*
21.
您在体验的过程中,觉得哪些美术设计的比较好?
角色设计(英雄原画、模型等)
动画特效(战斗特效、英雄招募动画等)
场景设计(地图、建筑等)
道具与装备设计(装备等)
界面设计(按钮图标,技能图标、字体等)
*
22.
如果您觉得有改进空间,您最希望在哪个方面进行美术升级?
战斗特效(增加更华丽的技能表现)
UI界面(简化操作区,增加清晰度)
卡牌原画(提升辨识度与精致度)
场景氛围(增加更多地图细节)
道具与装备设计(装备、翅膀等)
*
23.
在
体验游戏
的过程中,
哪些因素会让您觉得体验感最好
【请选择1
-
3项】
成就感:排行榜排位高,荣誉感强
门槛低:流程简单,游戏内容清晰不复杂,可以休闲时开一把
美术:猫咪主题可爱有趣,喜欢这种美术设计
养成:喜欢不断强化英雄技能,解锁更高级技能的成长感
收集:喜欢搜集不同的英雄/战机,解锁各种流派
福利:礼包丰富,游戏福利好
打发时间,随便玩玩
其他
*
24.
在体验游戏的过程中,您是否有付费的冲动
完全不可能
一定会
*
25.
未来您愿意继续体验吗?
不愿意
愿意
*
26.
您对游戏还有其他反馈和建议么?如有,请在下方填写。
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