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大学生游戏氪金消费现状调查问卷
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亲爱的同学:
您好!本次问卷为学术调研用途,旨在了解当代大学生游戏充值(氪金)消费现状、消费心理与行为习惯。问卷匿名、无对错、不涉及隐私泄露,所有数据仅用于统计分析,恳请您根据真实情况填写,感谢支持!
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1.
【单选题】您的性别
A.男
B.女
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2.
【单选题】您的年级
A.大一
B.大二
C.大三
D.大四
E.研究生
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3.
【单选题】您每月可支配生活费大概为
A.1000元及以下
B.1001–1400元
C.1401–1800元
D.1801–2200元
E.2201-2600元
F.2601元以上
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4.
【单选题】您是否日常有玩游戏的习惯
A.从不玩游戏
B.每周玩1‑2次
C.每周玩3‑5次
D.几乎每天玩
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5.
【多选题】您主要游玩的游戏类型
【多选题】
A.MOBA竞技类(如王者、LOL等)
B.射击类(如吃鸡、三角洲等)
C.沙盒类(如泰拉瑞亚、我的世界等)
D.开放世界类(如原神、荒野大镖客等)
D.格斗类(如火影忍者等)
E.塔防类(如明日方舟、保卫萝卜等)
F.自走棋类(如金铲铲之战、王者万象棋等)
G.卡牌类(如三国杀、炉石传说等)
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6.
【单选题】6.您是否有过游戏充值(氪金)行为
A.从未充值
B.有过充值
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7.
【单选题】您每月游戏氪金平均金额
A.0元
B.1‑30元
C.30‑68元
D.68‑328元
E.328-648元
F.648元以上
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8.
【单选题】您大学以来累计游戏充值金额大概为
A.0元
B.1‑500元
C.501‑2000元
D.2001‑5000元
E.5000元以上
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9.
您氪金的主要消费内容
【多选题】
A.皮肤、外观、特效
B.抽卡、角色、武器池
C.月卡、通行证、赛季手册
D.游戏道具、资源、体力
E.游戏账号、代充、交易
F.买断制游戏购买
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10.
您通常的氪金契机
【多选题】
A.喜欢的新皮肤/新角色上线
B.活动优惠、限时折扣
C.身边同学、朋友跟风充值
D.为提升游戏实力、段位排名
E.情绪解压、打发时间
F.抽奖侥幸心理
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11.
【单选题】1您对自己游戏氪金行为的看法
A.完全理性,量力而行
B.基本理性,偶尔冲动
C.充的不少不多,中间档
D.经常冲动消费,事后后悔
E.难以控制,存在过度消费
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12.
【单选题】您氪金是否会影响日常生活开支
A.顿顿大餐
B.每天有肉
C.能吃青菜
D.只能吃大米饭
E.老干妈就馍
F.清水饱腹
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13.
【单选题】想起以前氪金行为有什么感受
A.后悔充少了
B.意犹未尽
C.无所谓,充的不多也不少
D.有点肉疼
E.我好饿啊
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14.
我充值前会认真考虑自己的经济情况
很符合
很不符合
5
4
3
2
1
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15.
我能控制自己不冲动氪金
很符合
很不符合
5
4
3
2
1
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16.
我经常因为游戏活动忍不住充值
很符合
很不符合
5
4
3
2
1
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17.
我认为大学生应该减少游戏氪金消费
很符合
很不符合
5
4
3
2
1
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18.
我曾有过“后悔氪金、想退坑”的想法
很符合
很不符合
5
4
3
2
1
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19.
您是否认为游戏氪金属于“值得的享受型消费”?
很符合
很不符合
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