关于VR文化遗产,文化类游戏的用户体验需求调查问卷

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1.

1. 您的年龄?

18-26
26-40
40-50
50+
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2.
您的性别:
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3.
与我的职业或专业接近的
教育或公职
设计艺术或互联网
居家或自由
商业或经济
竞技或比赛
其他
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4.
是否体验过VR游戏
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5.
您对文化遗产,文化类游戏的感受是__________?
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6.


难以理解
容易理解
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7.


信息量大
信息量少
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8.


与生活无关
与生活相关
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9.


很快忘记的游戏
会有深刻印象的游戏
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10.

您希望的VR文化遗产,文化类游戏的形式是应该是__________?

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11.


严肃的游戏
有趣的游戏
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12.


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13.


游戏过程被动
游戏过程可控
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14.
标题
游戏任务目标模糊
游戏任务目标清晰
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15.

您认为VR文化遗产,文化类游戏内的环境感受应该是__________?

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16.


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17.


游客感
主人感,参与感强
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18.


客观性
情景感强
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19.

您希望VR文化遗产,文化类游戏展现的文化内容与信息量应该是__________?

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21.


信息量大
信息量少
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23.

您认为VR文化遗产,文化类游戏的视觉,听觉和交互感受应该是__________?

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24.


听,视,触觉分离
听,视,触觉协作
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25.


无意义的
携带信息的
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26.


不易识别
突出的
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