杖头木偶IP品牌形象设计调查问卷

您好!为了全面了解大家对泰州杖头木偶戏的情况,我们对大家进行网上调查。我们将非常感谢您能参加此次调查活动,请您真实提供您的看法和意见,本问卷是以匿名方式调查。能够倾听您的想法,我们感到十分荣幸。再次感谢您的参与!

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1.
您的年龄段:
18岁以下
18~25
26~30
31~40
41~50
51~60
60以上
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2.
您的性别:
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3.
您的职业:
学生
企业职员
自由职业者
公职/事业单位
其他
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4.
您对杖头木偶戏有所了解吗?
十分了解
一般了解
不了解
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5.
您认为将“杖头木偶”改编为3D形象,最重要的是保留什么?
A. 木偶的经典造型/服饰纹理
B. 独特的操控技法/肢体语言
C. 传统文化内涵/故事
D. 现代审美/年轻化包装
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6.
 对于动画人物的细节设计,您更认可以下哪种?
A. 保留传统木偶的“关节感/纹理感
B. 完全光滑拟真,像真人一样
C. 半写实,突出材质美感(如贝壳、金箔装饰)
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7.
您对会杖头木偶戏这样的非遗相关产品中(如IP模型、文创产品、表情包)的哪类感兴趣吗?
模型玩偶
文创产品
表情包
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8.
您购买文创或周边产品的原因?【多选题】
日常使用
留作纪念
赠送他人
文化了解
其他
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9.
您喜欢的IP形象平面类还是三维立体形象?【多选题】
三维立体
平面
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10.
您喜欢什么风格的IP形象?【多选题】
传统复刻型
萌系Q版型
国潮融合型
简约扁平风
赛博未来型
写实写意型
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11.
您希望杖头木偶的相关产品是什么特点?【多选题】
实用性强
互动性强
纪念意义强
外观好看
其他
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12.
您经常使用的表情包类型有哪些?【多选题】
问候类(你好、在吗、哈喽)
感谢类(谢谢、辛苦了、麻烦了)
道歉类(不好意思、对不起、)
开心类(哈哈、开心、比心)
鼓励类(加油、冲、棒棒哒)
无奈类(无语、服了、救命)
摸鱼/摆烂类(躺平、摸鱼、下班)
休息类(晚安、困了、睡了)
赞同类(好的、收到、没问题)
吐槽/搞笑类
其他
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13.
影响您购买杖头木偶的相关产品因素?【多选题】
外观
价格
质量
功能
品牌
材质
互动
其他
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14.
您更偏向哪类杖头木偶的相关产品设?【多选题】
玩具类
纪念品类
办公用品类
日用品类
服饰类
潮玩类
其他
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15.
您认为非遗文创或相关产品应该具备什么特点?
【多选题】
文化性
美观性
实用性
纪念性
趣味性
互动/交互性
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16.
您认为以下哪种人物设定最吸引您?
A. 威风凛凛的传统英雄形象
B. 外冷内热/反差感强的复杂角色
C. 轻松搞笑的日常角色
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17.
您对这个“杖头木偶改编的3D动画人物”有什么具体建议(如发型、服装、动作、光影)
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