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2024年《三维设计与表现》课程学前调研
录音中...
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姓名
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学号
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性别
男
女
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所在年级
大一
大二
大三
大四
其他
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专业方向
环境设计
工业设计
媒体与传达设计
其他
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你选修这门课程最主要的原因是?
我将来想利用这门课程所学进行动画/影像类内容创作
我将来想利用这门课程所学进行游戏/交互类内容创作
我还不确定将来的创作方向,只是对这门课程内容感兴趣
我需要专业选修课学分,这门课程时间上正好合适
其它
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你选修这门课程最主要的原因是?
我希望这门课程有助于我完成自己专业方向的作业
我希望这门课程有助于我将来选择媒传方向的Studio/毕设
我还不确定这门课程对我有什么用,只是对内容本身感兴趣
我需要专业选修课学分,这门课程时间上正好合适
其它(请说明)
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你希望通过这门课程学到哪些东西?(请排序,把最重要的放在最前面)
【排序题】
三维艺术相关的理论与概念
三维技术相关原理与概念
三维作品创作流程与工具
三维软件使用方法与操作技巧
三维作品创作实践能力
其它(请说明)
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对于你而言,以下三维技术中哪些更为重要?(请排序,把最重要的放在最前面)
【排序题】
硬表面建模(建筑、工业品等)
有机体建模(人物、动物)
贴图绘制与材质设计
灯光布置与高品质渲染
具象动画制作(如剧情动画、说明性动画、游戏动画及影视特效等)
抽象动画制作(如粒子效果、参数化动画等)
其它(请说明)
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请描述你对以下软件的熟悉程度
完全陌生
了解皮毛
掌握基础
较为熟悉
炉火纯青
Blender
Blender
3dsMax
3dsMax
Maya
Maya
Cinema4D
Cinema4D
Houdini
Houdini
Zbrush
Zbrush
Rhino
Rhino
SketchUp
SketchUp
Substance Painter
Substance Painter
Substance Sampler
Substance Sampler
完全陌生
了解皮毛
掌握基础
较为熟悉
炉火纯青
Substance Designer
Substance Designer
Photoshop
Photoshop
After Effects
After Effects
Premiere
Premiere
Midjourney
Midjourney
Stable Diffusion
Stable Diffusion
Unity
Unity
Unreal
Unreal
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