校史游戏玩法创造调查问卷

亲爱的玩家,您好!

感谢您参与本次游戏问卷调查。为了创造更好的游戏,为您和所有玩家带来更出色的游戏体验,我们诚挚地邀请您花费约 5-8分钟 时间填写这份问卷。 

您的所有回答都将被严格保密,仅用于内部改进分析。13题。

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第一部分:基础信息与游戏习惯
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1. 您通常喜欢玩什么类型的游戏?(可多选)【多选题】
角色扮演(RPG){崩坏:星穹铁道,黑神话:悟空}
动作冒险(ACT){战双帕弥什,燕云十六声等}
第一人称射击(FPS){暗区突围,战地风云6等}
多人在线战术竞技(MOBA){和平精英,守望先锋等}
策略游戏(SLG){明日方舟,苏丹的游戏等}
模拟经营(SIM){星露谷物语,模拟城市等}
休闲/益智(如三消、解谜){蛋仔派对,纸嫁衣,画中世界等}
体育/竞速{美职篮篮球世界,极限竞速:地平线5等}
其他(请注明):
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2. 您平均每天花在游戏上的时间大约是?
1小时以内
1-2小时
2-4小时
4小时以上
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3. 您主要通过什么设备玩游戏?(可多选)【多选题】
PC(电脑)
手机
平板电脑
游戏主机(PlayStation, Xbox, Switch等)
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4. 在游戏中,你更偏爱以下哪些元素?(可多选)【多选题】
沉浸式的剧情和故事
卡牌的策略性与收集养成
模拟经营时使用的策略与成就感
与历史/真实事件的互动
丰富的角色和社交关系
第二部分:
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1、请问以下有您感兴趣的游戏元素吗?(可多选)【多选题】
卡牌
历史
校园经营
地图探索
角色互动
以上都没有
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2. 在卡牌游戏中,你最主要的快乐来源是?(可多选)【多选题】
收集的满足感:集齐所有角色/图鉴。
养成的成就感:把心爱的卡牌培养到最强。
策略的胜利感:研究卡组搭配,用战术战胜挑战。
叙事的陪伴感:体验与卡牌角色相关的精彩故事。
社交与竞争:在PvP中战胜他人。
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3. 在模拟经营游戏中,你最主要的快乐来源是?(可多选)【多选题】
规划的乐趣:从零开始,布局和建造的满足感。
数值成长的快感:看着资源、收益和等级不断上涨。
解锁新内容的惊喜:不断有新的建筑、科技或区域可以探索。
应对随机事件:解决突发事件,管理危机。
装扮与美化:将我的经营场所打造得独一无二。
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4. 你希望以剧情为主的卡牌+经营游戏的策略重心更偏向哪边?
偏向卡牌构筑:精心搭配一套“经营卡组”,用强大的Combo效应来优化经营。
偏向经营规划:卡牌是重要的助力,但更需要我做出明智的经营决策和长期规划。
二者深度结合:经营策略决定了我需要培养哪些卡牌,而卡牌的强弱又反过来影响我的经营路线。
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5. 在以真实的校史为基础的游戏上,你最期待体验到什么?(可多选)【多选题】
与历史人物相遇:以卡牌形式结识历史上的校长、教授、杰出校友,了解他们的生平。
亲历重大历史事件:以参与者视角,体验建校、迁校、战火中的坚持等关键事件。
探索校园传说与秘闻:解开那些口耳相传的校园谜团。
经营建设校园:规划与分配资源,完成校园的建设。
“重写历史”的抉择:在关键剧情点做出选择,创造新的历史可能性。
收集校园风景与老物件:将老校门、古树、旧课桌等作为卡牌收集。
第三部分
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1. 关于“校史”与“剧情”的结合,你更倾向于?
严格尊重史实:故事在真实的历史框架内展开。
七分真实,三分虚构:基于史实,加入合理的浪漫想象和艺术加工。
大胆重构:历史只是一个背景板,可以展开平行世界、奇幻穿越等大胆的故事。
无所谓,只要故事好看。
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2. 你希望游戏中出现哪些类型的“校史故事”?(可多选)【多选题】
开天辟地的建校史诗
战火纷飞中的求学岁月
大师先贤的育人风骨与趣事
不同年代的青春校园生活(如80年代的校园是什么样?)
校园地标/老建筑背后的故事
被遗忘的社团传奇与竞赛风云
3. 如果由你来设计一张校史卡牌,你最想将母校的哪个人物、地标或物件“卡牌化”?请简单说说你设想的故事(可选)。
4. 对于这样一款极具本校特色的游戏,你最大的期待是什么?或者最担心它会出现什么问题?(可选)
再次衷心感谢您抽出宝贵时间完成这份问卷!您的反馈对我们至关重要。祝您缝考必过,抽卡出必出金。
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