关于MOD制作硕士论文调查问卷

共25问,全是选择形式,大概占用您3~5分钟时间,行行好帮我填一下求求了
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1.
年龄
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2.
性别
不回答
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3.

我通常比其他玩家更早发现新游戏或新Mod

非常不符合
非常符合
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4.

第一时间体验新游戏或新Mod对我来说有好处

非常不符合
非常符合
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5.

我曾经参与过新游戏或新版本正式公开前的测试

非常不符合
非常符合
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6.

我被其他人认为是处于前沿的玩家

非常不符合
非常符合
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7.

我曾有开发出游戏的新玩法,新乐趣的经验

非常不符合
非常符合
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8.

我经常在玩游戏时感到现有的游戏内容不够尽兴

非常不符合
非常符合
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9.

我对部分游戏的玩法感到不够满足

非常不符合
非常符合
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10.

我有对游戏官方提供的内容或玩法感到不满足的体验

非常不符合
非常符合
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11.

我认为现在的游戏仍有未开发的玩法、乐趣值得探索

非常不符合
非常符合
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12.

我认为市面上的游戏尚未满足我的某些需求

非常不符合
非常符合
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13.

我经常因为部分游戏内容完成度较低而感到不快

非常不符合
非常符合
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14.
请选择更符合您想法的一项
a. 人生中很多不幸的事在一定程度上是运气不好导致的
b. 人生中很多不幸的事是自己犯错导致的
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15.
请选择更符合您想法的一项
a. 长远来看,人们会获得他们应得的尊重
b. 不幸的是,一个人的价值常常得不到承认,无论他多么努力
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16.
请选择更符合您想法的一项
a. 没有恰到好处的时运,人不可能成为一个有效的领导者
b. 有能力的人之所以没能成为领导者,是因为他们没能把握住机会
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17.
请选择更符合您想法的一项
a. 成事主要取决于努力,运气几乎没有什么影响
b. 成事主要靠的是在正确的时间出现在正确的地方
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18.
请选择更符合您想法的一项
a. 发生在我身上的事情是我自己造成的。
b. 有时我觉得我对自己的人生方向没有足够的掌控力
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19.
请选择更符合您想法的一项
a. 当制定计划时,我相信自己能很好地完成
b. 提前计划太多并不总是明智,因为许多事情最终取决于运气好坏
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20.
请选择更符合您想法的一项
a. 就我而言,是否能得到我想要的东西,与运气几乎无关
b. 有时候还不如靠掷硬币来决定该怎么做
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21.
请选择更符合您想法的一项
a. 谁成为老板往往取决于谁运气好,先到了合适的地方
b. 让人们做正确的事情取决于能力,而运气几乎没有什么作用
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22.
请选择更符合您想法的一项
a. 很多人都没有意识到他们的生活在多大程度上受到偶然事件的影响
b. 根本不存在所谓的“运气”
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23.
请选择更符合您想法的一项
a. 从长远来看,发生在我们身上的坏事会被好事平衡掉
b. 大多数不幸是缺乏能力、无知、懒惰或三者兼有的结果
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24.
请选择更符合您想法的一项
a. 很多时候我觉得我对发生在我身上的事情没有多少影响力
b. 我很难相信机会或运气会在我的人生中扮演重要角色
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25.
过去3年内您总共制作过多少个Mod
(任意游戏,任意类型的Mod均可,具体多少个数不清的话选个大概的就好)
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